feat: minihra Tanky
CI / Generate TypeScript types (push) Successful in 10s
CI / Server unit tests (push) Successful in 26s
CI / Build server (push) Successful in 30s
CI / Build client (push) Successful in 46s
CI / Playwright E2E tests (push) Successful in 1m57s
CI / Build and push Docker image (push) Successful in 46s
CI / Notify (push) Successful in 2s

Nová skrytá minihra (kód "tanky") pro více hráčů, simulaci drží server:
- jízda šipkami/WSAD, otočná věž míří za myší, střelba klikem nebo mezerníkem
- režimy poslední přeživší (výchozí) a na čas, volitelně ve dvou týmech
- volitelné odrážení střel od zdí (výchozí vypnuto)
- hardcore režim: tma, vidět je jen světlo kolem tanku a reflektor ve směru věže
- bonusy: štít, trojitá střela, rakety, turbo, neviditelnost, naváděné střely, miny, život
- 7 map v pěti prostředích (město, les, poušť, zima, bažina) s vodou,
  zpomalujícím terénem a zničitelnými bednami
- boti se třemi obtížnostmi (hledání cesty, rozstřelování beden, v hardcore vidí jen světlo)
- efekty: záblesk výstřelu, výbuchy, hořící vraky

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
hrubyjarandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-20 15:58:47 +02:00
1 parent d2125a050b
commit 96dc3f0053
10 files changed
+3413 -12

No files matched your search

+8
View File
@@ -4,6 +4,7 @@ import { openSnakeGame } from "../components/SnakeGame";
import { openTetrisGame } from "../components/TetrisGame";
import { openPongGame } from "../components/PongGame";
import { openDrawingGame } from "../components/DrawingGame";
import { openTankGame } from "../components/TankGame";
import { GameId, gameIcon } from "../games/themeIcons";
type Minigame = {
@@ -52,6 +53,13 @@ const MINIGAMES: Minigame[] = [
description: 'Jeden kreslí jídlo z dnešních menu, ostatní hádají.',
open: openDrawingGame,
},
{
id: 'tanks',
code: 'tanky',
name: 'Tanky',
description: 'Tanková bitva pro více hráčů (i s boty), střely se odráží od zdí. Na čas nebo na poslední přeživší.',
open: openTankGame,
},
];
const HELP_CODE = 'help';