feat: rozšíření chytání motýlků o progres, mince a škůdce
CI / Generate TypeScript types (push) Successful in 10s
CI / Server unit tests (push) Successful in 23s
CI / Build server (push) Successful in 27s
CI / Build client (push) Successful in 46s
CI / Playwright E2E tests (push) Successful in 1m25s
CI / Build and push Docker image (push) Successful in 44s
CI / Notify (push) Successful in 2s

- serverová perzistence statistik (mince, úrovně, zlatí motýli) + týmový žebříček
- prémiová zlatá síťka za milník (větší, magnetická, odolná proti ptákům)
- perzistentní škůdci: vosy na zaklikání a ptáci trhající síťku (F5-proof)
- placený plašič ptáků s odpočtem, denní bonus, kombo
- WOW zlatý motýl + osobní statistiky v modalu žebříčku
- oprava zobrazení ikonek (root-absolutní cesty k public assetům)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Stánek Pavel
2026-07-22 11:59:17 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent c8c5ecc60c
commit c5ca6c9d41
25 changed files with 2454 additions and 205 deletions
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">
<!-- Vosa letící doprava (JS překlápí podle směru) -->
<!-- křídla -->
<g fill="#DDEEFF" stroke="#9BB6CC" stroke-width="1" opacity="0.85">
<ellipse cx="46" cy="30" rx="14" ry="8" transform="rotate(-18 46 30)"/>
<ellipse cx="58" cy="32" rx="11" ry="6" transform="rotate(-8 58 32)"/>
</g>
<!-- žihadlo -->
<path fill="#3A2E00" d="M18,50 L6,50 L18,46 Z"/>
<!-- tělo -->
<g stroke="#3A2E00" stroke-width="1.4" stroke-linejoin="round">
<ellipse cx="46" cy="50" rx="30" ry="16" fill="#F5C518"/>
<!-- pruhy -->
<path fill="#2B2200" stroke="none" d="M34,36 q6,14 0,28 q-8,-2 -10,-14 q2,-12 10,-14 z"/>
<path fill="#2B2200" stroke="none" d="M50,35 q6,15 0,30 q-8,-3 -8,-15 q0,-12 8,-15 z"/>
<!-- hlava -->
<circle cx="72" cy="50" r="10" fill="#2B2200"/>
</g>
<!-- oko a tykadla -->
<circle fill="#FFFFFF" cx="75" cy="47" r="2.4"/>
<circle fill="#20313F" cx="75.6" cy="47" r="1.2"/>
<g stroke="#2B2200" stroke-width="1.2" fill="none" stroke-linecap="round">
<path d="M78,42 C84,36 88,36 90,38"/>
<path d="M80,44 C86,40 90,41 92,43"/>
</g>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.2 KiB

+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">
<!-- Pták letící doprava (JS překlápí podle směru) -->
<g stroke="#3A4A5A" stroke-width="1.5" stroke-linejoin="round">
<!-- ocas -->
<path fill="#5C6B7A" d="M18,52 L4,44 L6,56 L2,64 L18,60 Z"/>
<!-- tělo -->
<path fill="#6E7F90" d="M16,58 C24,44 44,40 64,46 C74,49 82,54 84,56 C78,62 66,66 52,66 C36,66 22,64 16,58 Z"/>
<!-- křídlo (nahoru) -->
<path fill="#55636F" d="M40,52 C46,30 60,24 70,26 C64,38 58,48 54,56 C50,58 44,57 40,52 Z"/>
<!-- hlava -->
<circle fill="#6E7F90" cx="78" cy="50" r="12"/>
</g>
<!-- zobák -->
<path fill="#F6A21E" stroke="#B9740A" stroke-width="1" stroke-linejoin="round" d="M88,48 L98,50 L88,54 Z"/>
<!-- oko -->
<circle fill="#20313F" cx="82" cy="47" r="2.2"/>
<circle fill="#FFFFFF" cx="82.8" cy="46.3" r="0.7"/>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 898 B

+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">
<defs>
<radialGradient id="goldGlow" cx="0.5" cy="0.5" r="0.55">
<stop offset="0%" stop-color="#FFF6C8" stop-opacity="0.9"/>
<stop offset="55%" stop-color="#FFD24A" stop-opacity="0.35"/>
<stop offset="100%" stop-color="#FFD24A" stop-opacity="0"/>
</radialGradient>
<linearGradient id="goldWing" x1="0" y1="0" x2="0.7" y2="1">
<stop offset="0%" stop-color="#FFFBE6"/>
<stop offset="35%" stop-color="#FFDE6A"/>
<stop offset="70%" stop-color="#F5B617"/>
<stop offset="100%" stop-color="#C97B00"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="goldSheen" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
<stop offset="0%" stop-color="#FFFFFF" stop-opacity="0.9"/>
<stop offset="100%" stop-color="#FFFFFF" stop-opacity="0"/>
</linearGradient>
</defs>
<!-- Zářivá aura -->
<circle cx="50" cy="48" r="48" fill="url(#goldGlow)"/>
<!-- Křídla -->
<g stroke="#8A5A00" stroke-width="1.6" stroke-linejoin="round">
<path fill="url(#goldWing)" d="M48,32 C30,8 6,12 6,34 C6,52 30,54 48,50 Z"/>
<path fill="url(#goldWing)" d="M52,32 C70,8 94,12 94,34 C94,52 70,54 52,50 Z"/>
<path fill="url(#goldWing)" d="M47,50 C33,54 14,58 16,76 C18,89 41,86 47,66 Z"/>
<path fill="url(#goldWing)" d="M53,50 C67,54 86,58 84,76 C82,89 59,86 53,66 Z"/>
</g>
<!-- Drahokamové body na křídlech -->
<g fill="#FFF8D8" stroke="#E8B23A" stroke-width="0.6">
<circle cx="20" cy="30" r="4.5"/>
<circle cx="80" cy="30" r="4.5"/>
<circle cx="29" cy="72" r="3.5"/>
<circle cx="71" cy="72" r="3.5"/>
</g>
<g fill="#B8860B">
<circle cx="20" cy="30" r="1.6"/>
<circle cx="80" cy="30" r="1.6"/>
</g>
<!-- Lesklý přeliv přes horní křídla -->
<path fill="url(#goldSheen)" opacity="0.55" d="M48,33 C34,15 16,17 12,31 C24,26 40,27 48,40 Z"/>
<!-- Tykadla -->
<g stroke="#6A4A00" stroke-width="1.6" fill="none" stroke-linecap="round">
<path d="M49,28 C44,17 40,13 36,10"/>
<path d="M51,28 C56,17 60,13 64,10"/>
</g>
<!-- Tělo -->
<g fill="#5A3E00" stroke="none">
<circle cx="36" cy="10" r="2"/>
<circle cx="64" cy="10" r="2"/>
<rect x="47" y="24" width="6" height="52" rx="3"/>
<circle cx="50" cy="24" r="5"/>
</g>
<!-- Jiskry -->
<g fill="#FFFFFF">
<path d="M50 2 l1.4 3.4 l3.4 1.4 l-3.4 1.4 l-1.4 3.4 l-1.4 -3.4 l-3.4 -1.4 l3.4 -1.4 z"/>
<path d="M90 20 l1 2.6 l2.6 1 l-2.6 1 l-1 2.6 l-1 -2.6 l-2.6 -1 l2.6 -1 z" opacity="0.85"/>
<path d="M12 66 l0.9 2.3 l2.3 0.9 l-2.3 0.9 l-0.9 2.3 l-0.9 -2.3 l-2.3 -0.9 l2.3 -0.9 z" opacity="0.8"/>
</g>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.6 KiB

+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
viewBox="0 0 100 100"
width="100"
height="100">
<defs>
<linearGradient id="netFillGold" x1="0" y1="0" x2="0.4" y2="1">
<stop offset="0%" stop-color="#FFF3C4" stop-opacity="0.28"/>
<stop offset="100%" stop-color="#F0C24A" stop-opacity="0.12"/>
</linearGradient>
<clipPath id="netBagClipGold">
<path d="
M 36 8
C 21 8, 9 20, 9 35
C 9 51, 13 70, 19 84
C 22 92, 27 94, 31 87
C 40 72, 54 51, 63 35
C 63 20, 51 8, 36 8
Z"/>
</clipPath>
</defs>
<!-- Síťový vak za obručí -->
<path d="
M 36 8
C 21 8, 9 20, 9 35
C 9 51, 13 70, 19 84
C 22 92, 27 94, 31 87
C 40 72, 54 51, 63 35
C 63 20, 51 8, 36 8
Z"
fill="url(#netFillGold)"
stroke="#E8B23A"
stroke-width="1"
opacity="0.85"/>
<!-- Výplet síťky -->
<g clip-path="url(#netBagClipGold)"
fill="none"
stroke="#E8B23A"
stroke-width="0.8"
opacity="0.7"
stroke-linecap="round">
<path d="M 16 17 C 15 42, 19 69, 25 90"/>
<path d="M 25 10 C 23 39, 24 69, 25 90"/>
<path d="M 36 8 C 34 39, 30 69, 25 90"/>
<path d="M 47 10 C 44 40, 36 70, 25 90"/>
<path d="M 56 18 C 51 44, 41 72, 25 90"/>
<path d="M 62 30 C 55 51, 43 75, 25 90"/>
<path d="M 9 29 C 13 49, 18 72, 25 90"/>
<path d="M 10 42 C 14 60, 19 78, 25 90"/>
<path d="M 16 17 C 28 22, 45 22, 56 18"/>
<path d="M 10 28 C 25 34, 47 34, 62 29"/>
<path d="M 9 40 C 25 46, 45 47, 59 42"/>
<path d="M 11 52 C 24 58, 41 59, 53 54"/>
<path d="M 13 64 C 24 69, 36 70, 45 66"/>
<path d="M 16 75 C 24 79, 31 80, 38 77"/>
<path d="M 20 84 C 24 87, 28 87, 32 84"/>
</g>
<!-- Rukojeť -->
<line x1="57" y1="57" x2="93" y2="93" stroke="#8B5A2B" stroke-width="6" stroke-linecap="round"/>
<line x1="57" y1="57" x2="93" y2="93" stroke="#A9713A" stroke-width="3" stroke-linecap="round"/>
<!-- Kovové napojení rukojeti -->
<line x1="56" y1="55" x2="61" y2="61" stroke="#B8860B" stroke-width="6" stroke-linecap="round"/>
<line x1="56" y1="55" x2="61" y2="61" stroke="#FFE79A" stroke-width="2.5" stroke-linecap="round"/>
<!-- Zlatá obruč -->
<circle cx="36" cy="35" r="27" fill="none" stroke="#C8891A" stroke-width="4.5"/>
<circle cx="36" cy="35" r="27" fill="none" stroke="#FFD24A" stroke-width="2"/>
<!-- Třpytky -->
<g fill="#FFF7D6" stroke="none">
<path d="M 33 6 l 1.2 3 l 3 1.2 l -3 1.2 l -1.2 3 l -1.2 -3 l -3 -1.2 l 3 -1.2 z"/>
<path d="M 60 40 l 1 2.4 l 2.4 1 l -2.4 1 l -1 2.4 l -1 -2.4 l -2.4 -1 l 2.4 -1 z"/>
</g>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.7 KiB

+74
View File
@@ -0,0 +1,74 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
viewBox="0 0 100 100"
width="100"
height="100">
<defs>
<linearGradient id="netFillTorn" x1="0" y1="0" x2="0.4" y2="1">
<stop offset="0%" stop-color="#E4EDF5" stop-opacity="0.14"/>
<stop offset="100%" stop-color="#B9C4CF" stop-opacity="0.06"/>
</linearGradient>
<!-- Vak s vyříznutou dírou uprostřed -->
<clipPath id="netBagClipTorn">
<path d="
M 36 8 C 21 8, 9 20, 9 35 C 9 51, 13 70, 19 84
C 22 92, 27 94, 31 87 C 40 72, 54 51, 63 35 C 63 20, 51 8, 36 8 Z
M 27 40 C 20 44, 22 55, 30 58 C 38 61, 46 54, 43 46 C 41 40, 33 37, 27 40 Z"
clip-rule="evenodd"/>
</clipPath>
</defs>
<!-- Síťový vak (s dírou) -->
<path d="
M 36 8 C 21 8, 9 20, 9 35 C 9 51, 13 70, 19 84
C 22 92, 27 94, 31 87 C 40 72, 54 51, 63 35 C 63 20, 51 8, 36 8 Z
M 27 40 C 20 44, 22 55, 30 58 C 38 61, 46 54, 43 46 C 41 40, 33 37, 27 40 Z"
fill="url(#netFillTorn)"
stroke="#AEBBC8"
stroke-width="1"
opacity="0.7"
fill-rule="evenodd"/>
<!-- Výplet síťky (oříznutý dírou) -->
<g clip-path="url(#netBagClipTorn)"
fill="none"
stroke="#AEBBC8"
stroke-width="0.8"
opacity="0.55"
stroke-linecap="round">
<path d="M 16 17 C 15 42, 19 69, 25 90"/>
<path d="M 25 10 C 23 39, 24 69, 25 90"/>
<path d="M 36 8 C 34 39, 30 69, 25 90"/>
<path d="M 47 10 C 44 40, 36 70, 25 90"/>
<path d="M 56 18 C 51 44, 41 72, 25 90"/>
<path d="M 62 30 C 55 51, 43 75, 25 90"/>
<path d="M 9 29 C 13 49, 18 72, 25 90"/>
<path d="M 10 42 C 14 60, 19 78, 25 90"/>
<path d="M 16 17 C 28 22, 45 22, 56 18"/>
<path d="M 13 64 C 24 69, 36 70, 45 66"/>
<path d="M 16 75 C 24 79, 31 80, 38 77"/>
<path d="M 20 84 C 24 87, 28 87, 32 84"/>
</g>
<!-- Roztřepená vlákna kolem díry -->
<g stroke="#9AA7B4" stroke-width="0.8" fill="none" stroke-linecap="round" opacity="0.8">
<path d="M 27 40 l -3 -2"/>
<path d="M 43 46 l 3 -1"/>
<path d="M 30 58 l -1 3"/>
<path d="M 38 52 l 3 2"/>
<path d="M 24 49 l -3 1"/>
</g>
<!-- Rukojeť -->
<line x1="57" y1="57" x2="93" y2="93" stroke="#8B5A2B" stroke-width="6" stroke-linecap="round"/>
<line x1="57" y1="57" x2="93" y2="93" stroke="#A9713A" stroke-width="3" stroke-linecap="round"/>
<!-- Kovové napojení rukojeti -->
<line x1="56" y1="55" x2="61" y2="61" stroke="#71808E" stroke-width="6" stroke-linecap="round"/>
<line x1="56" y1="55" x2="61" y2="61" stroke="#B8C4CF" stroke-width="2.5" stroke-linecap="round"/>
<!-- Obruč -->
<circle cx="36" cy="35" r="27" fill="none" stroke="#7A8896" stroke-width="4.5"/>
<circle cx="36" cy="35" r="27" fill="none" stroke="#AEBBC8" stroke-width="2"/>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.9 KiB

+22
View File
@@ -0,0 +1,22 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">
<defs>
<radialGradient id="coinFace" cx="0.4" cy="0.35" r="0.75">
<stop offset="0%" stop-color="#FFE9A3"/>
<stop offset="60%" stop-color="#FFCB3D"/>
<stop offset="100%" stop-color="#E0A200"/>
</radialGradient>
</defs>
<circle cx="50" cy="50" r="42" fill="#C88A12"/>
<circle cx="50" cy="50" r="38" fill="url(#coinFace)" stroke="#F2D774" stroke-width="2"/>
<circle cx="50" cy="50" r="30" fill="none" stroke="#B8860B" stroke-width="2" opacity="0.6"/>
<!-- stylizovaný motýlek na minci -->
<g fill="#B8860B" opacity="0.85">
<path d="M50,42 C42,32 30,34 30,44 C30,52 42,52 50,50 Z"/>
<path d="M50,42 C58,32 70,34 70,44 C70,52 58,52 50,50 Z"/>
<path d="M49,50 C42,52 34,56 36,64 C38,70 48,66 49,58 Z"/>
<path d="M51,50 C58,52 66,56 64,64 C62,70 52,66 51,58 Z"/>
<rect x="48.5" y="40" width="3" height="26" rx="1.5"/>
</g>
<!-- lesk -->
<path d="M 30 30 C 38 24, 50 24, 58 28" fill="none" stroke="#FFF7DC" stroke-width="3" stroke-linecap="round" opacity="0.7"/>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.1 KiB

+322 -18
View File
@@ -36,6 +36,31 @@
background-size: contain; background-size: contain;
animation: butterfly-flap 0.45s ease-in-out infinite; animation: butterfly-flap 0.45s ease-in-out infinite;
filter: drop-shadow(0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.15)); filter: drop-shadow(0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.15));
// Vzácný zlatý motýl WOW: silná pulzující zlatá záře + duhový nádech
&.golden {
animation:
butterfly-flap 0.35s ease-in-out infinite,
butterfly-golden-glow 1.4s ease-in-out infinite;
}
}
@keyframes butterfly-golden-glow {
0%,
100% {
filter:
saturate(1.15) hue-rotate(0deg)
drop-shadow(0 0 5px rgba(255, 215, 80, 0.85))
drop-shadow(0 0 10px rgba(255, 180, 40, 0.55))
drop-shadow(0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2));
}
50% {
filter:
saturate(1.4) hue-rotate(-16deg)
drop-shadow(0 0 13px rgba(255, 235, 130, 1))
drop-shadow(0 0 24px rgba(255, 190, 50, 0.95))
drop-shadow(0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2));
}
} }
@keyframes butterfly-flap { @keyframes butterfly-flap {
@@ -48,6 +73,28 @@
} }
} }
// --- Havěť (ptáci a vosy) ----------------------------------------------------
.butterfly-critter {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
background-repeat: no-repeat;
background-position: center;
background-size: contain;
pointer-events: none;
will-change: transform;
filter: drop-shadow(0 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.2));
z-index: 3;
// Vosa jde zaklikat (plácačka)
&.wasp {
pointer-events: auto;
cursor: crosshair;
touch-action: none;
}
}
// --- Síťka na chytání -------------------------------------------------------- // --- Síťka na chytání --------------------------------------------------------
.butterfly-net { .butterfly-net {
@@ -63,7 +110,6 @@
will-change: transform; will-change: transform;
filter: drop-shadow(0 2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.25)); filter: drop-shadow(0 2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.25));
transition: filter 0.15s ease; transition: filter 0.15s ease;
// zabrání označování/scrollování při tažení na dotykových zařízeních
touch-action: none; touch-action: none;
user-select: none; user-select: none;
@@ -72,9 +118,45 @@
filter: drop-shadow(0 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.35)); filter: drop-shadow(0 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.35));
} }
// Prémiová (zlatá) síťka zlatá záře a jemný pulz
&.premium {
filter: drop-shadow(0 0 8px rgba(255, 200, 60, 0.85)) drop-shadow(0 2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.25));
animation: butterfly-net-glow 1.3s ease-in-out infinite;
}
// Protržená síťka nedá se chytat
&.torn {
cursor: not-allowed;
opacity: 0.9;
filter: drop-shadow(0 2px 3px rgba(150, 30, 30, 0.35));
}
&.catch-pop { &.catch-pop {
animation: butterfly-net-pop 0.3s ease-out; animation: butterfly-net-pop 0.3s ease-out;
} }
&.stung {
animation: butterfly-net-stung 0.4s ease-in-out;
}
// Omráčená síťka (po žihnutí vosou) po celou dobu, kdy nejde chytat.
// Má přednost před grabbed kurzorem.
&.stunned {
cursor: not-allowed !important;
animation: butterfly-net-dizzy 0.9s ease-in-out infinite;
}
}
// Zešednutí + červený nádech, ať je jasné, že síťka teď nechytá.
// NEanimujeme transform (ten řídí JS inline) jen filter.
@keyframes butterfly-net-dizzy {
0%,
100% {
filter: grayscale(0.7) brightness(0.85) drop-shadow(0 0 5px rgba(217, 72, 15, 0.55));
}
50% {
filter: grayscale(0.85) brightness(0.8) drop-shadow(0 0 9px rgba(217, 72, 15, 0.8));
}
} }
@keyframes butterfly-net-pop { @keyframes butterfly-net-pop {
@@ -89,17 +171,58 @@
} }
} }
// Prchavé „+1" v místě chycení @keyframes butterfly-net-glow {
.butterfly-catch-fx { 0%,
100% {
filter: drop-shadow(0 0 6px rgba(255, 200, 60, 0.6)) drop-shadow(0 2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.25));
}
50% {
filter: drop-shadow(0 0 12px rgba(255, 220, 100, 1)) drop-shadow(0 2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.25));
}
}
// Pozn.: NEanimujeme transform ten nastavuje JS inline (poloha síťky).
// Žihnutí vosou proto naznačíme jen červeným zábleskem filtru.
@keyframes butterfly-net-stung {
0%,
100% {
filter: drop-shadow(0 2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.25)) brightness(1);
}
30% {
filter: drop-shadow(0 0 8px rgba(217, 72, 15, 0.85)) brightness(1.1) hue-rotate(-15deg);
}
}
// Prchavé texty (chycení, protržení, žihnutí)
.butterfly-catch-fx,
.butterfly-tear-fx,
.butterfly-sting-fx {
position: fixed; position: fixed;
margin: -12px 0 0 10px; margin: -12px 0 0 10px;
font-weight: 700; font-weight: 700;
font-size: 1.1rem; font-size: 1.1rem;
color: #2f9e44;
text-shadow: 0 1px 2px rgba(255, 255, 255, 0.8);
pointer-events: none; pointer-events: none;
z-index: 5; z-index: 5;
animation: butterfly-catch-float 0.75s ease-out forwards; text-shadow: 0 1px 2px rgba(255, 255, 255, 0.8);
animation: butterfly-catch-float 0.8s ease-out forwards;
}
.butterfly-catch-fx {
color: #2f9e44;
&.golden {
color: #e0a200;
font-size: 1.35rem;
text-shadow: 0 0 6px rgba(255, 220, 100, 0.9), 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
}
.butterfly-tear-fx {
color: #c92a2a;
}
.butterfly-sting-fx {
color: #d9480f;
} }
@keyframes butterfly-catch-float { @keyframes butterfly-catch-float {
@@ -117,48 +240,214 @@
} }
} }
// --- Počítadlo chycených motýlů ---------------------------------------------- // --- HUD: počítadlo, mince, úroveň, kombo, hlášky ----------------------------
.butterfly-counter { .butterfly-hud {
position: fixed; position: fixed;
bottom: 16px; bottom: 16px;
left: 16px; left: 16px;
display: inline-flex; z-index: 5;
align-items: center; display: flex;
flex-direction: column;
align-items: flex-start;
gap: 6px; gap: 6px;
padding: 6px 12px 6px 10px; // HUD sám o sobě neblokuje klikání; interaktivní je jen tlačítko opravy
background: rgba(255, 255, 255, 0.85); pointer-events: none;
}
.butterfly-counter {
display: inline-flex;
flex-direction: column;
gap: 4px;
padding: 8px 12px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.88);
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.08); border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.08);
border-radius: 999px; border-radius: 14px;
box-shadow: 0 2px 8px rgba(0, 0, 0, 0.15); box-shadow: 0 2px 8px rgba(0, 0, 0, 0.15);
backdrop-filter: blur(4px); backdrop-filter: blur(4px);
font-weight: 600; font-weight: 600;
font-size: 0.95rem; font-size: 0.95rem;
color: #333; color: #333;
z-index: 5;
user-select: none; user-select: none;
pointer-events: auto;
cursor: pointer;
transition: box-shadow 0.15s ease;
&:hover {
box-shadow: 0 3px 12px rgba(0, 0, 0, 0.22);
}
&.bump { &.bump {
animation: butterfly-counter-bump 0.3s ease-out; animation: butterfly-counter-bump 0.3s ease-out;
} }
} }
.butterfly-counter-icon { .butterfly-counter-row {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 6px;
}
.butterfly-counter-icon,
.butterfly-coin-icon {
display: inline-block; display: inline-block;
width: 20px; width: 20px;
height: 20px; height: 20px;
background-image: url(butterfly-orange.svg);
background-repeat: no-repeat; background-repeat: no-repeat;
background-position: center; background-position: center;
background-size: contain; background-size: contain;
} }
.butterfly-counter-icon {
background-image: url(/butterfly-orange.svg);
}
.butterfly-coin-icon {
background-image: url(/coin.svg);
margin-left: 4px;
}
.butterfly-counter-value { .butterfly-counter-value {
min-width: 1ch; min-width: 1ch;
text-align: center; text-align: center;
font-variant-numeric: tabular-nums; font-variant-numeric: tabular-nums;
} }
.butterfly-level {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 3px;
}
.butterfly-level-title {
font-size: 0.72rem;
font-weight: 600;
color: #6b5b2e;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
max-width: 180px;
}
.butterfly-progress {
width: 100%;
height: 5px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.1);
border-radius: 999px;
overflow: hidden;
}
.butterfly-progress-bar {
height: 100%;
background: linear-gradient(90deg, #ffcb3d, #e0a200);
border-radius: 999px;
transition: width 0.4s ease;
}
.butterfly-pests {
display: flex;
align-items: center;
gap: 8px;
font-size: 0.8rem;
font-weight: 700;
}
.butterfly-pest {
color: #868e96;
font-variant-numeric: tabular-nums;
&.warn {
color: #d9480f;
}
&.ok {
color: #2f9e44;
}
}
.butterfly-action-btn {
margin-top: 4px;
padding: 5px 10px;
border: none;
border-radius: 999px;
background: #1c7ed6;
color: #fff;
font-weight: 700;
font-size: 0.82rem;
cursor: pointer;
pointer-events: auto;
box-shadow: 0 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.2);
transition: background 0.15s ease, transform 0.1s ease;
&:hover:not(:disabled) {
background: #1971c2;
}
&:active:not(:disabled) {
transform: scale(0.96);
}
&:disabled {
background: #adb5bd;
cursor: not-allowed;
}
&.danger {
background: #c92a2a;
&:hover:not(:disabled) {
background: #e03131;
}
}
}
// Efekt při plácnutí vosy
.butterfly-swat-fx {
position: fixed;
margin: -14px 0 0 -6px;
font-size: 1.4rem;
pointer-events: none;
z-index: 5;
animation: butterfly-catch-float 0.8s ease-out forwards;
}
.butterfly-combo {
padding: 4px 10px;
border-radius: 999px;
background: rgba(224, 162, 0, 0.92);
color: #fff;
font-weight: 800;
font-size: 0.9rem;
box-shadow: 0 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.2);
animation: butterfly-counter-bump 0.3s ease-out;
}
.butterfly-flash {
max-width: 260px;
padding: 8px 12px;
border-radius: 12px;
background: rgba(33, 37, 41, 0.92);
color: #fff;
font-weight: 600;
font-size: 0.85rem;
line-height: 1.25;
box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.25);
animation: butterfly-flash-in 0.25s ease-out;
pointer-events: auto;
cursor: pointer;
}
@keyframes butterfly-flash-in {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(6px);
}
to {
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}
}
@keyframes butterfly-counter-bump { @keyframes butterfly-counter-bump {
0% { 0% {
transform: scale(1); transform: scale(1);
@@ -173,12 +462,27 @@
// Ohleduplnost k uživatelům, kteří nechtějí pohyb // Ohleduplnost k uživatelům, kteří nechtějí pohyb
@media (prefers-reduced-motion: reduce) { @media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.butterfly-sprite { .butterfly-sprite,
.butterfly-sprite.golden {
animation: none; animation: none;
} }
.butterfly-net.catch-pop, .butterfly-net.catch-pop,
.butterfly-counter.bump { .butterfly-net.premium,
.butterfly-net.stung,
.butterfly-net.stunned,
.butterfly-counter.bump,
.butterfly-combo {
animation: none; animation: none;
} }
// Bez animace aspoň staticky ukážeme, že síťka je omráčená
.butterfly-net.stunned {
filter: grayscale(0.8) brightness(0.82) drop-shadow(0 0 6px rgba(217, 72, 15, 0.7));
}
// Zlatý motýl bez animace aspoň staticky září
.butterfly-sprite.golden {
filter: saturate(1.3) drop-shadow(0 0 8px rgba(255, 215, 80, 0.95)) drop-shadow(0 0 16px rgba(255, 190, 50, 0.7));
}
} }
+515 -183
View File
@@ -1,30 +1,48 @@
import React, { useEffect, useRef, useCallback, useState } from 'react'; import React, { useEffect, useRef, useCallback, useState } from 'react';
import { useButterflyStats, RewardEvent } from './hooks/useButterflyStats';
import ButterflyLeaderboardModal from './components/modals/ButterflyLeaderboardModal';
// Různé barevné varianty motýlů // Různé barevné varianty motýlů (soubory v public/, referencované root-absolutně)
const BUTTERFLY_VARIANTS = [ const BUTTERFLY_VARIANTS = [
'butterfly-orange.svg', // Oranžová (monarcha) '/butterfly-orange.svg', // Oranžová (monarcha)
'butterfly-blue.svg', // Modrá '/butterfly-blue.svg', // Modrá
'butterfly-yellow.svg', // Žlutá (otakárek) '/butterfly-yellow.svg', // Žlutá (otakárek)
'butterfly-pink.svg', // Růžová '/butterfly-pink.svg', // Růžová
] as const; ] as const;
// Klíč pro uložení počtu chycených motýlů do local storage // Vzácný zlatý motýl
const CAUGHT_STORAGE_KEY = 'flyingButterfliesCaught'; const GOLDEN_VARIANT = '/butterfly-golden.svg';
const GOLDEN_CHANCE = 0.025; // ~2,5 % motýlů je zlatých
// Grafika síťky (root-absolutní cesty kvůli produkčnímu servírování z kořene)
const NET_NORMAL = '/butterfly-net.svg';
const NET_GOLDEN = '/butterfly-net-golden.svg';
const NET_TORN = '/butterfly-net-torn.svg';
// Herní konstanty (zrcadlí serverové hodnoty v server/src/butterflies.ts)
const PREMIUM_MILESTONE = 50;
const PREMIUM_DURATION_MS = 60_000;
export const REPAIR_COST = 10;
export const REPELLENT_COST = 25;
const GOLD_VALUE = 25;
/** Naformátuje zbývající čas jako „m:ss" nebo „s s". */
function formatRemaining(ms: number): string {
const s = Math.ceil(ms / 1000);
const m = Math.floor(s / 60);
const ss = s % 60;
return m > 0 ? `${m}:${String(ss).padStart(2, '0')}` : `${ss} s`;
}
interface ButterflyData { interface ButterflyData {
/** Vnější element nese pozici, natočení a velikost */
el: HTMLDivElement; el: HTMLDivElement;
/** Vnitřní element nese CSS animaci mávání křídly */
sprite: HTMLDivElement; sprite: HTMLDivElement;
x: number; x: number;
y: number; y: number;
/** Směr letu vodorovně: +1 doprava, -1 doleva */
dir: number; dir: number;
/** Vodorovná rychlost (px/snímek) */
speed: number; speed: number;
/** Velikost (měřítko sprite) */
size: number; size: number;
// Dvě sinusovky pro přirozené zvlněné stoupání a klesání golden: boolean;
bobFreq1: number; bobFreq1: number;
bobPhase1: number; bobPhase1: number;
bobAmp1: number; bobAmp1: number;
@@ -33,23 +51,45 @@ interface ButterflyData {
bobAmp2: number; bobAmp2: number;
} }
/** Létající havěť (pták nebo vosa). */
interface CritterData {
el: HTMLDivElement;
x: number;
y: number;
dir: number;
speed: number;
size: number;
bobPhase: number;
bobAmp: number;
/** Pták: už protrhl síťku v tomto průletu (reset při obletu) */
triggered: boolean;
/** Uklízeč posluchače kliknutí (jen u vos) */
cleanup?: () => void;
}
/** Callbacky, kterými scéna komunikuje s React obalem. */
interface SceneCallbacks {
onCatch: (golden: boolean) => void;
getCoins: () => number;
onTornChange: (torn: boolean) => void;
onCombo: (count: number) => void;
onSting: () => void;
onSwatWasp: () => void;
}
interface FlyingButterfliesProps { interface FlyingButterfliesProps {
/** Počet poletujících motýlů (výchozí: 9) */
numButterflies?: number; numButterflies?: number;
/** CSS třída pro kontejner (výchozí: 'flying-butterflies') */
className?: string; className?: string;
/** Barevné varianty motýlů k použití (výchozí: všechny) */
butterflyVariants?: readonly string[]; butterflyVariants?: readonly string[];
/** Zapne síťku na chytání motýlů (výchozí: true) */
enableNet?: boolean; enableNet?: boolean;
/** Callback při chycení motýla (obdrží nový celkový počet) */
onCatch?: (total: number) => void;
} }
class ButterflyScene { class ButterflyScene {
private viewport: HTMLElement; private viewport: HTMLElement;
private world: HTMLDivElement; private world: HTMLDivElement;
private butterflies: ButterflyData[] = []; private butterflies: ButterflyData[] = [];
private birds: CritterData[] = [];
private wasps: CritterData[] = [];
private numButterflies: number; private numButterflies: number;
private variants: readonly string[]; private variants: readonly string[];
private width: number; private width: number;
@@ -58,65 +98,81 @@ class ButterflyScene {
private animationId: number | null = null; private animationId: number | null = null;
private handleResize: () => void; private handleResize: () => void;
// Síťka na chytání
private net: HTMLDivElement; private net: HTMLDivElement;
private netEnabled: boolean; private netEnabled: boolean;
private netGrabbed: boolean = false; private netGrabbed: boolean = false;
private netX: number = 0; private netX: number = 0;
private netY: number = 0; private netY: number = 0;
private onCatch?: () => void; private cb: SceneCallbacks;
private torn: boolean = false;
private premiumUntil: number = 0;
private stunUntil: number = 0;
private lastMagnetAt: number = 0;
private comboCount: number = 0;
private lastCatchTs: number = 0;
private comboTimer: number = 0;
// Základní velikost sprite v px (dále se násobí náhodným měřítkem)
private static readonly BASE_SIZE = 34; private static readonly BASE_SIZE = 34;
private static readonly NET_SIZE_NORMAL = 120;
private static readonly NET_SIZE_PREMIUM = 168;
private static readonly CATCH_RADIUS_NORMAL = 40;
private static readonly CATCH_RADIUS_PREMIUM = 62;
private static readonly HOOP_FRAC_X = 0.36;
private static readonly HOOP_FRAC_Y = 0.35;
// Rozměry síťky (px) a poloha obruče v rámci SVG (viewBox 100×100, střed 36×35) private static readonly BIRD_SIZE = 64;
private static readonly NET_SIZE = 120; private static readonly WASP_SIZE = 44;
private static readonly HOOP_OFFSET_X = ButterflyScene.NET_SIZE * 0.36; private static readonly TEAR_RADIUS = 46;
private static readonly HOOP_OFFSET_Y = ButterflyScene.NET_SIZE * 0.35; private static readonly STING_RADIUS = 46;
// Dosah chytání kolem středu obruče private static readonly STUN_FRAMES = 300; // ~5 s omráčení
private static readonly CATCH_RADIUS = 40; private static readonly MAGNET_RADIUS = 150;
private static readonly MAGNET_INTERVAL = 42;
private static readonly COMBO_WINDOW_MS = 1200;
constructor( constructor(
el: HTMLElement, el: HTMLElement,
numButterflies: number = 9, numButterflies: number,
variants: readonly string[] = BUTTERFLY_VARIANTS, variants: readonly string[],
netEnabled: boolean = true, netEnabled: boolean,
onCatch?: () => void, cb: SceneCallbacks,
) { ) {
this.viewport = el; this.viewport = el;
this.world = document.createElement('div'); this.world = document.createElement('div');
this.numButterflies = numButterflies; this.numButterflies = numButterflies;
this.variants = variants; this.variants = variants;
this.netEnabled = netEnabled; this.netEnabled = netEnabled;
this.onCatch = onCatch; this.cb = cb;
this.width = this.viewport.offsetWidth; this.width = this.viewport.offsetWidth;
this.height = this.viewport.offsetHeight; this.height = this.viewport.offsetHeight;
this.net = document.createElement('div'); this.net = document.createElement('div');
this.handleResize = () => { this.handleResize = () => {
this.width = this.viewport.offsetWidth; this.width = this.viewport.offsetWidth;
this.height = this.viewport.offsetHeight; this.height = this.viewport.offsetHeight;
}; };
} }
// Nastaví motýlovi nové náhodné parametry a umístí ho na okraj obrazovky private get premiumActive(): boolean { return Date.now() < this.premiumUntil; }
private get netSize(): number { return this.premiumActive ? ButterflyScene.NET_SIZE_PREMIUM : ButterflyScene.NET_SIZE_NORMAL; }
private get catchRadius(): number { return this.premiumActive ? ButterflyScene.CATCH_RADIUS_PREMIUM : ButterflyScene.CATCH_RADIUS_NORMAL; }
private get hoopOffsetX(): number { return this.netSize * ButterflyScene.HOOP_FRAC_X; }
private get hoopOffsetY(): number { return this.netSize * ButterflyScene.HOOP_FRAC_Y; }
// --- Motýli --------------------------------------------------------------
private resetButterfly = (b: ButterflyData): void => { private resetButterfly = (b: ButterflyData): void => {
// Vletí zleva nebo zprava
b.dir = Math.random() > 0.5 ? 1 : -1; b.dir = Math.random() > 0.5 ? 1 : -1;
b.speed = Math.random() * 1.1 + 0.7; // 0.7 1.8 px/snímek b.speed = Math.random() * 1.1 + 0.7;
// Na začátku (timer 0) rozprostřeme motýly po celé šířce, ať není obrazovka prázdná
if (this.timer === 0) { if (this.timer === 0) {
b.x = Math.random() * this.width; b.x = Math.random() * this.width;
} else { } else {
b.x = b.dir === 1 ? -40 : this.width + 40; b.x = b.dir === 1 ? -40 : this.width + 40;
} }
b.y = Math.random() * (this.height - 60) + 30; b.y = Math.random() * (this.height - 60) + 30;
b.size = Math.random() * 0.6 + 0.6;
b.size = Math.random() * 0.6 + 0.6; // 0.6 1.2
// Dvě sinusovky s různou frekvencí → nepravidelné, měkké křivky letu
b.bobFreq1 = Math.random() * 0.02 + 0.03; b.bobFreq1 = Math.random() * 0.02 + 0.03;
b.bobPhase1 = Math.random() * Math.PI * 2; b.bobPhase1 = Math.random() * Math.PI * 2;
b.bobAmp1 = Math.random() * 0.8 + 0.6; b.bobAmp1 = Math.random() * 0.8 + 0.6;
@@ -124,44 +180,56 @@ class ButterflyScene {
b.bobPhase2 = Math.random() * Math.PI * 2; b.bobPhase2 = Math.random() * Math.PI * 2;
b.bobAmp2 = Math.random() * 0.6 + 0.4; b.bobAmp2 = Math.random() * 0.6 + 0.4;
// Náhodná varianta a rychlost mávání křídly b.golden = Math.random() < GOLDEN_CHANCE;
if (b.golden) {
b.sprite.style.backgroundImage = `url(${GOLDEN_VARIANT})`;
b.sprite.classList.add('golden');
b.size = Math.random() * 0.5 + 1.0; // zlatý je nápadně větší
} else {
const variant = this.variants[Math.floor(Math.random() * this.variants.length)]; const variant = this.variants[Math.floor(Math.random() * this.variants.length)];
b.sprite.style.backgroundImage = `url(${variant})`; b.sprite.style.backgroundImage = `url(${variant})`;
b.sprite.style.animationDuration = `${Math.random() * 0.25 + 0.3}s`; // 0.3 0.55 s b.sprite.classList.remove('golden');
}
b.sprite.style.animationDuration = `${Math.random() * 0.25 + 0.3}s`;
}; };
private updateButterfly = (b: ButterflyData): void => { private updateButterfly = (b: ButterflyData): void => {
const vx = b.dir * b.speed; const vx = b.dir * b.speed;
// Svislá rychlost jako součet dvou sinusovek přirozené plachtění
const vy = const vy =
Math.sin(this.timer * b.bobFreq1 + b.bobPhase1) * b.bobAmp1 + Math.sin(this.timer * b.bobFreq1 + b.bobPhase1) * b.bobAmp1 +
Math.sin(this.timer * b.bobFreq2 + b.bobPhase2) * b.bobAmp2; Math.sin(this.timer * b.bobFreq2 + b.bobPhase2) * b.bobAmp2;
b.x += vx; b.x += vx;
b.y += vy; b.y += vy;
// Sprite natočíme po směru letu (motýl je nakreslený hlavou nahoru)
const angle = Math.atan2(vy, vx) * (180 / Math.PI) + 90; const angle = Math.atan2(vy, vx) * (180 / Math.PI) + 90;
b.el.style.transform = `translate(${b.x}px, ${b.y}px) rotate(${angle}deg) scale(${b.size})`; b.el.style.transform = `translate(${b.x}px, ${b.y}px) rotate(${angle}deg) scale(${b.size})`;
// Reset po opuštění obrazovky (s rezervou na natočení)
if ( if (
(b.dir === 1 && b.x > this.width + 50) || (b.dir === 1 && b.x > this.width + 50) ||
(b.dir === -1 && b.x < -50) || (b.dir === -1 && b.x < -50) ||
b.y < -60 || b.y < -60 || b.y > this.height + 60
b.y > this.height + 60
) { ) {
this.resetButterfly(b); this.resetButterfly(b);
} }
}; };
// --- Síťka na chytání --------------------------------------------------- // --- Síťka ---------------------------------------------------------------
private updateNetTransform = (): void => { private updateNetTransform = (): void => {
this.net.style.transform = this.net.style.transform =
`translate(${this.netX - ButterflyScene.HOOP_OFFSET_X}px, ` + `translate(${this.netX - this.hoopOffsetX}px, ${this.netY - this.hoopOffsetY}px)`;
`${this.netY - ButterflyScene.HOOP_OFFSET_Y}px)`; };
private applyNetAppearance = (): void => {
const size = this.netSize;
this.net.style.width = `${size}px`;
this.net.style.height = `${size}px`;
let image = NET_NORMAL;
if (this.torn) image = NET_TORN;
else if (this.premiumActive) image = NET_GOLDEN;
this.net.style.backgroundImage = `url(${image})`;
this.net.classList.toggle('premium', this.premiumActive && !this.torn);
this.net.classList.toggle('torn', this.torn);
this.updateNetTransform();
}; };
private onPointerDown = (e: PointerEvent): void => { private onPointerDown = (e: PointerEvent): void => {
@@ -186,70 +254,231 @@ class ButterflyScene {
this.net.classList.remove('grabbed'); this.net.classList.remove('grabbed');
}; };
// Zobrazí prchavé „+1" v místě chycení private spawnFx = (text: string, cssClass: string, x: number, y: number): void => {
private spawnCatchFx = (): void => {
const fx = document.createElement('div'); const fx = document.createElement('div');
fx.className = 'butterfly-catch-fx'; fx.className = cssClass;
fx.textContent = '+1'; fx.textContent = text;
fx.style.left = `${this.netX}px`; fx.style.left = `${x}px`;
fx.style.top = `${this.netY}px`; fx.style.top = `${y}px`;
this.viewport.appendChild(fx); this.viewport.appendChild(fx);
window.setTimeout(() => { window.setTimeout(() => { if (fx.parentNode) fx.parentNode.removeChild(fx); }, 800);
if (fx.parentNode) fx.parentNode.removeChild(fx);
}, 750);
}; };
// Zkontroluje, zda obruč překrývá nějakého motýla a chytí ho private popNet = (): void => {
private checkCatches = (): void => {
const r2 = ButterflyScene.CATCH_RADIUS * ButterflyScene.CATCH_RADIUS;
const half = (ButterflyScene.BASE_SIZE / 2);
let caughtAny = false;
for (let i = 0; i < this.butterflies.length; i++) {
const b = this.butterflies[i];
const cx = b.x + half * b.size;
const cy = b.y + half * b.size;
const dx = cx - this.netX;
const dy = cy - this.netY;
if (dx * dx + dy * dy < r2) {
caughtAny = true;
if (this.onCatch) this.onCatch();
// Chycený motýl je nahrazen novým celkový počet létajících se nemění
this.resetButterfly(b);
}
}
if (caughtAny) {
this.spawnCatchFx();
this.net.classList.remove('catch-pop'); this.net.classList.remove('catch-pop');
// vynucení reflow pro restart animace
void this.net.offsetWidth; void this.net.offsetWidth;
this.net.classList.add('catch-pop'); this.net.classList.add('catch-pop');
};
private registerCatch = (b: ButterflyData, atX: number, atY: number): void => {
this.cb.onCatch(b.golden);
this.spawnFx(b.golden ? `+${GOLD_VALUE}` : '+1', b.golden ? 'butterfly-catch-fx golden' : 'butterfly-catch-fx', atX, atY);
this.resetButterfly(b);
const now = Date.now();
this.comboCount = (now - this.lastCatchTs < ButterflyScene.COMBO_WINDOW_MS) ? this.comboCount + 1 : 1;
this.lastCatchTs = now;
if (this.comboCount >= 2) {
this.cb.onCombo(this.comboCount);
if (this.comboTimer) window.clearTimeout(this.comboTimer);
this.comboTimer = window.setTimeout(() => this.cb.onCombo(0), ButterflyScene.COMBO_WINDOW_MS);
}
};
private checkCatches = (): void => {
if (this.torn || this.timer < this.stunUntil) return;
const r2 = this.catchRadius * this.catchRadius;
const half = ButterflyScene.BASE_SIZE / 2;
let caughtAny = false;
for (const b of this.butterflies) {
const dx = (b.x + half * b.size) - this.netX;
const dy = (b.y + half * b.size) - this.netY;
if (dx * dx + dy * dy < r2) {
caughtAny = true;
this.registerCatch(b, this.netX, this.netY);
}
}
if (caughtAny) this.popNet();
};
private runMagnet = (): void => {
if (this.torn || this.timer < this.stunUntil) return;
if (this.timer - this.lastMagnetAt < ButterflyScene.MAGNET_INTERVAL) return;
this.lastMagnetAt = this.timer;
const half = ButterflyScene.BASE_SIZE / 2;
let nearest: ButterflyData | null = null;
let nearestD2 = ButterflyScene.MAGNET_RADIUS * ButterflyScene.MAGNET_RADIUS;
for (const b of this.butterflies) {
const dx = (b.x + half * b.size) - this.netX;
const dy = (b.y + half * b.size) - this.netY;
const d2 = dx * dx + dy * dy;
if (d2 < nearestD2) { nearestD2 = d2; nearest = b; }
}
if (nearest) { this.registerCatch(nearest, this.netX, this.netY); this.popNet(); }
};
public activatePremiumNet = (): void => {
this.premiumUntil = Date.now() + PREMIUM_DURATION_MS;
this.applyNetAppearance();
};
/** Vnější (zaplacená) oprava protržené síťky. */
public repairNetExternally = (): void => {
if (!this.torn) return;
this.torn = false;
this.applyNetAppearance();
};
/** Nastaví protržení podle serveru (init/poll), bez hlášení zpět. */
public setTornFromServer = (torn: boolean): void => {
if (this.torn === torn) return;
this.torn = torn;
this.applyNetAppearance();
};
private tearNet = (atX: number, atY: number): void => {
if (this.torn) return;
this.torn = true;
this.applyNetAppearance();
this.spawnFx('Ratata!', 'butterfly-tear-fx', atX, atY);
this.cb.onTornChange(true);
};
// --- Havěť (ptáci a vosy) -----------------------------------------------
private critterHitsHoop = (c: CritterData, radius: number): boolean => {
const dx = (c.x + c.size / 2) - this.netX;
const dy = (c.y + c.size / 2) - this.netY;
return dx * dx + dy * dy < radius * radius;
};
private spawnCritter = (type: 'wasp' | 'bird'): CritterData => {
const size = type === 'bird' ? ButterflyScene.BIRD_SIZE : ButterflyScene.WASP_SIZE;
const el = document.createElement('div');
el.className = type === 'bird' ? 'butterfly-critter bird' : 'butterfly-critter wasp';
el.style.width = `${size}px`;
el.style.height = `${size}px`;
el.style.backgroundImage = `url(${type === 'bird' ? '/bird.svg' : '/bee.svg'})`;
const dir = Math.random() > 0.5 ? 1 : -1;
const c: CritterData = {
el,
x: dir === 1 ? -size : this.width + size,
y: Math.random() * (this.height * 0.7) + this.height * 0.1,
dir,
speed: type === 'bird' ? Math.random() * 2 + 3 : Math.random() * 1.4 + 2,
size,
bobPhase: Math.random() * Math.PI * 2,
bobAmp: Math.random() * 0.8 + 0.5,
triggered: false,
};
if (type === 'wasp') {
el.title = 'Plácni vosu!';
const swat = (ev: Event) => {
ev.preventDefault();
ev.stopPropagation();
this.spawnFx('💥', 'butterfly-swat-fx', c.x + c.size / 2, c.y + c.size / 2);
const idx = this.wasps.indexOf(c);
if (idx >= 0) this.wasps.splice(idx, 1);
if (c.el.parentNode) c.el.parentNode.removeChild(c.el);
this.cb.onSwatWasp();
};
el.addEventListener('pointerdown', swat);
c.cleanup = () => el.removeEventListener('pointerdown', swat);
}
this.world.appendChild(el);
return c;
};
private wrapCritter = (c: CritterData): void => {
c.dir = Math.random() > 0.5 ? 1 : -1;
c.x = c.dir === 1 ? -c.size : this.width + c.size;
c.y = Math.random() * (this.height * 0.7) + this.height * 0.1;
c.triggered = false;
};
private updateWasp = (c: CritterData): void => {
c.x += c.dir * c.speed;
// mírné míření k obruči, aby vosy otravovaly zrovna síťku
const targetY = this.netY - c.size / 2;
c.y += (targetY - c.y) * 0.015 + Math.sin(this.timer * 0.06 + c.bobPhase) * c.bobAmp;
const flip = c.dir === -1 ? -1 : 1;
c.el.style.transform = `translate(${c.x}px, ${c.y}px) scaleX(${flip})`;
if ((c.dir === 1 && c.x > this.width + c.size) || (c.dir === -1 && c.x < -c.size * 2)) {
this.wrapCritter(c);
}
};
private updateBird = (c: CritterData): void => {
c.x += c.dir * c.speed;
c.y += Math.sin(this.timer * 0.03 + c.bobPhase) * c.bobAmp;
const flip = c.dir === -1 ? -1 : 1;
c.el.style.transform = `translate(${c.x}px, ${c.y}px) scaleX(${flip})`;
if ((c.dir === 1 && c.x > this.width + c.size) || (c.dir === -1 && c.x < -c.size * 2)) {
this.wrapCritter(c);
}
};
private removeCritter = (arr: CritterData[]): void => {
const c = arr.pop();
if (c) {
c.cleanup?.();
if (c.el.parentNode) c.el.parentNode.removeChild(c.el);
}
};
/** Sladí počet vos a ptáků ve scéně s hodnotami ze serveru. */
public syncPests = (wasps: number, birds: number): void => {
if (!this.netEnabled) return;
while (this.wasps.length < wasps) this.wasps.push(this.spawnCritter('wasp'));
while (this.wasps.length > wasps) this.removeCritter(this.wasps);
while (this.birds.length < birds) this.birds.push(this.spawnCritter('bird'));
while (this.birds.length > birds) this.removeCritter(this.birds);
};
private updateWasps = (): void => {
for (const wasp of this.wasps) {
this.updateWasp(wasp);
// Vosa žihne síťku, jakmile pomine předchozí omráčení
if (!this.torn && this.timer >= this.stunUntil && this.critterHitsHoop(wasp, ButterflyScene.STING_RADIUS)) {
this.stunUntil = this.timer + ButterflyScene.STUN_FRAMES;
this.net.classList.remove('stung');
void this.net.offsetWidth;
this.net.classList.add('stung');
this.spawnFx('Au!', 'butterfly-sting-fx', this.netX, this.netY);
this.cb.onSting();
}
}
};
private updateBirds = (): void => {
for (const bird of this.birds) {
this.updateBird(bird);
// Prémiová síťka je z pevnějšího materiálu; protrhne se jen když má hráč na opravu
if (!bird.triggered && this.netGrabbed && !this.torn && !this.premiumActive
&& this.cb.getCoins() >= REPAIR_COST
&& this.critterHitsHoop(bird, ButterflyScene.TEAR_RADIUS)) {
bird.triggered = true;
this.tearNet(this.netX, this.netY);
}
} }
}; };
private initNet = (): void => { private initNet = (): void => {
this.net.className = 'butterfly-net'; this.net.className = 'butterfly-net';
this.net.style.width = `${ButterflyScene.NET_SIZE}px`; this.applyNetAppearance();
this.net.style.height = `${ButterflyScene.NET_SIZE}px`;
this.net.style.backgroundImage = 'url(butterfly-net.svg)';
// Výchozí poloha vpravo dole
this.netX = this.width * 0.82; this.netX = this.width * 0.82;
this.netY = this.height * 0.72; this.netY = this.height * 0.72;
this.updateNetTransform(); this.updateNetTransform();
this.net.addEventListener('pointerdown', this.onPointerDown); this.net.addEventListener('pointerdown', this.onPointerDown);
window.addEventListener('pointermove', this.onPointerMove); window.addEventListener('pointermove', this.onPointerMove);
window.addEventListener('pointerup', this.onPointerUp); window.addEventListener('pointerup', this.onPointerUp);
window.addEventListener('pointercancel', this.onPointerUp); window.addEventListener('pointercancel', this.onPointerUp);
this.viewport.appendChild(this.net); this.viewport.appendChild(this.net);
}; };
// -----------------------------------------------------------------------
public init = (): void => { public init = (): void => {
this.butterflies = []; this.butterflies = [];
this.world.innerHTML = ''; this.world.innerHTML = '';
@@ -260,44 +489,42 @@ class ButterflyScene {
const sprite = document.createElement('div'); const sprite = document.createElement('div');
sprite.className = 'butterfly-sprite'; sprite.className = 'butterfly-sprite';
el.appendChild(sprite); el.appendChild(sprite);
const b: ButterflyData = { const b: ButterflyData = {
el, el, sprite, x: 0, y: 0, dir: 1, speed: 1, size: 1, golden: false,
sprite, bobFreq1: 0, bobPhase1: 0, bobAmp1: 0, bobFreq2: 0, bobPhase2: 0, bobAmp2: 0,
x: 0,
y: 0,
dir: 1,
speed: 1,
size: 1,
bobFreq1: 0,
bobPhase1: 0,
bobAmp1: 0,
bobFreq2: 0,
bobPhase2: 0,
bobAmp2: 0,
}; };
this.resetButterfly(b); this.resetButterfly(b);
this.butterflies.push(b); this.butterflies.push(b);
this.world.appendChild(el); this.world.appendChild(el);
} }
this.viewport.appendChild(this.world); this.viewport.appendChild(this.world);
if (this.netEnabled) this.initNet();
if (this.netEnabled) {
this.initNet();
}
window.addEventListener('resize', this.handleResize); window.addEventListener('resize', this.handleResize);
}; };
private wasPremium: boolean = false;
private wasStunned: boolean = false;
public render = (): void => { public render = (): void => {
for (let i = 0; i < this.butterflies.length; i++) { for (const b of this.butterflies) this.updateButterfly(b);
this.updateButterfly(this.butterflies[i]);
if (this.netEnabled) {
const nowPremium = this.premiumActive;
if (this.wasPremium && !nowPremium) this.applyNetAppearance();
this.wasPremium = nowPremium;
this.updateWasps();
this.updateBirds();
const stunned = this.timer < this.stunUntil;
if (stunned !== this.wasStunned) {
this.net.classList.toggle('stunned', stunned);
this.wasStunned = stunned;
} }
if (this.netEnabled && this.netGrabbed) { if (this.netGrabbed) this.checkCatches();
this.checkCatches(); if (nowPremium) this.runMagnet();
} }
this.timer++; this.timer++;
@@ -305,99 +532,112 @@ class ButterflyScene {
}; };
public destroy = (): void => { public destroy = (): void => {
if (this.animationId) { if (this.animationId) { cancelAnimationFrame(this.animationId); this.animationId = null; }
cancelAnimationFrame(this.animationId); if (this.comboTimer) window.clearTimeout(this.comboTimer);
this.animationId = null; for (const w of this.wasps) w.cleanup?.();
}
if (this.world && this.world.parentNode) {
this.world.parentNode.removeChild(this.world);
}
if (this.world && this.world.parentNode) this.world.parentNode.removeChild(this.world);
this.net.removeEventListener('pointerdown', this.onPointerDown); this.net.removeEventListener('pointerdown', this.onPointerDown);
window.removeEventListener('pointermove', this.onPointerMove); window.removeEventListener('pointermove', this.onPointerMove);
window.removeEventListener('pointerup', this.onPointerUp); window.removeEventListener('pointerup', this.onPointerUp);
window.removeEventListener('pointercancel', this.onPointerUp); window.removeEventListener('pointercancel', this.onPointerUp);
if (this.net.parentNode) { if (this.net.parentNode) this.net.parentNode.removeChild(this.net);
this.net.parentNode.removeChild(this.net);
}
window.removeEventListener('resize', this.handleResize); window.removeEventListener('resize', this.handleResize);
}; };
} }
/** /**
* Komponenta pro zobrazení poletujících motýlů na pozadí stránky. * Komponenta minihry chytání motýlků: mince, úrovně, prémiová zlatá síťka za
* Motýli plachtí vodorovně po měkkých zvlněných křivkách a mávají křídly. * milník, magnet, vzácní zlatí motýli, kombo, denní bonus a perzistentní škůdci
* Volitelná síťka umožňuje motýly chytat po chycení přiletí nový a počet * (vosy na zaklikání, ptáci trhající síťku, placený plašič). Stav se ukládá na
* chycených se ukládá do local storage. * server přes {@link useButterflyStats}.
*
* @param numButterflies - Počet motýlů (výchozí: 9)
* @param className - CSS třída pro kontejner (výchozí: 'flying-butterflies')
* @param butterflyVariants - Barevné varianty motýlů (výchozí: všechny)
* @param enableNet - Zapne síťku na chytání (výchozí: true)
* @param onCatch - Callback při chycení motýla (obdrží nový celkový počet)
*/ */
const FlyingButterflies: React.FC<FlyingButterfliesProps> = ({ const FlyingButterflies: React.FC<FlyingButterfliesProps> = ({
numButterflies = 9, numButterflies = 9,
className = 'flying-butterflies', className = 'flying-butterflies',
butterflyVariants = BUTTERFLY_VARIANTS, butterflyVariants = BUTTERFLY_VARIANTS,
enableNet = true, enableNet = true,
onCatch,
}) => { }) => {
const containerRef = useRef<HTMLDivElement>(null); const containerRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
const sceneRef = useRef<ButterflyScene | null>(null); const sceneRef = useRef<ButterflyScene | null>(null);
const badgeRef = useRef<HTMLDivElement>(null); const badgeRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
const [caught, setCaught] = useState<number>(() => { const [torn, setTorn] = useState(false);
try { const [combo, setCombo] = useState(0);
const stored = Number(localStorage.getItem(CAUGHT_STORAGE_KEY)); const [flash, setFlash] = useState<string | null>(null);
return Number.isFinite(stored) && stored > 0 ? stored : 0; const [leaderboardOpen, setLeaderboardOpen] = useState(false);
} catch { const [nowTs, setNowTs] = useState(() => Date.now());
return 0; const flashTimer = useRef<number | null>(null);
}
});
// Stabilní callback scéna se kvůli změně počtu nemusí přegenerovat const showFlash = useCallback((msg: string) => {
const handleCatch = useCallback(() => { setFlash(msg);
setCaught((prev) => { if (flashTimer.current) window.clearTimeout(flashTimer.current);
const next = prev + 1; flashTimer.current = window.setTimeout(() => setFlash(null), 6000);
try { }, []);
localStorage.setItem(CAUGHT_STORAGE_KEY, String(next));
} catch { const handleReward = useCallback((e: RewardEvent) => {
/* local storage nedostupné počet se prostě neuloží */ if (e.premiumUnlocked) {
sceneRef.current?.activatePremiumNet();
showFlash('🪄 Zlatá síťka aktivní! Větší, magnetická a odolná proti ptákům.');
} else if (e.leveledUp) {
showFlash(`⭐ Nová úroveň: ${e.newTitle}!`);
} else if (e.dailyBonusApplied) {
showFlash('☀️ Denní bonus +10 mincí!');
} }
if (onCatch) onCatch(next); }, [showFlash]);
return next;
const { stats, coinsRef, reportCatch, repair, killWasp, buyRepellent, reportTear } = useButterflyStats(handleReward);
const callbacksRef = useRef<SceneCallbacks>({
onCatch: () => { }, getCoins: () => 0, onTornChange: () => { },
onCombo: () => { }, onSting: () => { }, onSwatWasp: () => { },
}); });
}, [onCatch]); callbacksRef.current = {
onCatch: (golden) => reportCatch(golden),
getCoins: () => coinsRef.current,
onTornChange: (t) => { setTorn(t); if (t) void reportTear(); },
onCombo: (c) => setCombo(c),
onSting: () => showFlash('🐝 Au! Vosa tě žihla síťka teď 5 s nechytá. Zaklikej vosy!'),
onSwatWasp: () => void killWasp(),
};
const initialize = useCallback(() => { const initialize = useCallback(() => {
if (containerRef.current) { if (containerRef.current) {
sceneRef.current = new ButterflyScene( sceneRef.current = new ButterflyScene(
containerRef.current, containerRef.current, numButterflies, butterflyVariants, enableNet,
numButterflies, {
butterflyVariants, onCatch: (g) => callbacksRef.current.onCatch(g),
enableNet, getCoins: () => callbacksRef.current.getCoins(),
handleCatch, onTornChange: (t) => callbacksRef.current.onTornChange(t),
onCombo: (c) => callbacksRef.current.onCombo(c),
onSting: () => callbacksRef.current.onSting(),
onSwatWasp: () => callbacksRef.current.onSwatWasp(),
},
); );
sceneRef.current.init(); sceneRef.current.init();
sceneRef.current.render(); sceneRef.current.render();
} }
}, [numButterflies, butterflyVariants, enableNet, handleCatch]); }, [numButterflies, butterflyVariants, enableNet]);
useEffect(() => { useEffect(() => {
initialize(); initialize();
return () => { return () => {
if (sceneRef.current) { if (sceneRef.current) { sceneRef.current.destroy(); sceneRef.current = null; }
sceneRef.current.destroy(); if (flashTimer.current) window.clearTimeout(flashTimer.current);
sceneRef.current = null;
}
}; };
}, [initialize]); }, [initialize]);
// Krátké „poskočení" počítadla při každém chycení // Synchronizace škůdců a protržení ze serveru do scény
const wasps = stats?.wasps ?? 0;
const birds = stats?.birds ?? 0;
const netTorn = stats?.netTorn ?? false;
useEffect(() => { sceneRef.current?.syncPests(wasps, birds); }, [wasps, birds]);
useEffect(() => {
sceneRef.current?.setTornFromServer(netTorn);
setTorn(netTorn);
}, [netTorn]);
const caught = stats?.caught ?? 0;
useEffect(() => { useEffect(() => {
const node = badgeRef.current; const node = badgeRef.current;
if (!node || caught === 0) return; if (!node || caught === 0) return;
@@ -406,31 +646,123 @@ const FlyingButterflies: React.FC<FlyingButterfliesProps> = ({
node.classList.add('bump'); node.classList.add('bump');
}, [caught]); }, [caught]);
const coins = stats?.coins ?? 0;
const canAffordRepair = coins >= REPAIR_COST;
const canAffordRepellent = coins >= REPELLENT_COST;
const progress = Math.round(((caught % PREMIUM_MILESTONE) / PREMIUM_MILESTONE) * 100);
const repellentUntil = stats?.repellentUntil ?? 0;
const repellentRemainingMs = Math.max(0, repellentUntil - nowTs);
const repellentActive = repellentRemainingMs > 0;
// Tik po sekundách pro odpočet plašiče (jen dokud běží)
useEffect(() => {
if (repellentUntil <= Date.now()) return;
const id = window.setInterval(() => setNowTs(Date.now()), 1000);
return () => window.clearInterval(id);
}, [repellentUntil]);
const onRepairClick = useCallback(async () => {
const ok = await repair();
if (ok) sceneRef.current?.repairNetExternally();
}, [repair]);
const onRepellentClick = useCallback(async () => {
const ok = await buyRepellent();
if (ok) showFlash('🦅🚫 Plašič ptáků koupen ptáci na chvíli zmizeli.');
}, [buyRepellent, showFlash]);
return ( return (
<> <>
<div ref={containerRef} className={className} /> <div ref={containerRef} className={className} />
{enableNet && ( {enableNet && (
<div ref={badgeRef} className="butterfly-counter" title="Chycení motýli"> <div className="butterfly-hud">
{flash && (
<div className="butterfly-flash" onClick={() => setFlash(null)} title="Klikni pro zavření">
{flash}
</div>
)}
{combo > 1 && <div className="butterfly-combo">Kombo ×{combo}!</div>}
<div
ref={badgeRef}
className="butterfly-counter"
title="Zobrazit žebříček a statistiky"
role="button"
tabIndex={0}
onClick={() => setLeaderboardOpen(true)}
onKeyDown={(ev) => { if (ev.key === 'Enter' || ev.key === ' ') setLeaderboardOpen(true); }}
>
<div className="butterfly-counter-row">
<span className="butterfly-counter-icon" aria-hidden="true" /> <span className="butterfly-counter-icon" aria-hidden="true" />
<span className="butterfly-counter-value">{caught}</span> <span className="butterfly-counter-value">{caught}</span>
<span className="butterfly-coin-icon" aria-hidden="true" />
<span className="butterfly-counter-value">{coins}</span>
</div>
<div className="butterfly-level">
<span className="butterfly-level-title">
{stats ? `${stats.level}. ${stats.title}` : '…'}
</span>
<div className="butterfly-progress" title="Postup k další zlaté síťce">
<div className="butterfly-progress-bar" style={{ width: `${progress}%` }} />
</div>
</div>
<div className="butterfly-pests" title="Škůdci u síťky">
<span className={wasps > 0 ? 'butterfly-pest warn' : 'butterfly-pest'}>🐝 {wasps}</span>
<span className={birds > 0 ? 'butterfly-pest warn' : 'butterfly-pest'}>🦅 {birds}</span>
{repellentActive && (
<span className="butterfly-pest ok" title="Zbývající doba plašiče">
🚫 plašič {formatRemaining(repellentRemainingMs)}
</span>
)}
</div>
{torn && (
<button
type="button"
className="butterfly-action-btn danger"
onClick={(ev) => { ev.stopPropagation(); void onRepairClick(); }}
disabled={!canAffordRepair}
title={canAffordRepair ? 'Zašít protrženou síťku' : 'Nemáš dost mincí nachytej další motýly'}
>
🪡 Zašít síťku za {REPAIR_COST} 🪙
</button>
)}
{birds > 0 && !repellentActive && (
<button
type="button"
className="butterfly-action-btn"
onClick={(ev) => { ev.stopPropagation(); void onRepellentClick(); }}
disabled={!canAffordRepellent}
title={canAffordRepellent ? 'Vyžene všechny ptáky a chvíli brání novým' : 'Nemáš dost mincí na plašič'}
>
🦅🚫 Plašič za {REPELLENT_COST} 🪙
</button>
)}
</div>
<ButterflyLeaderboardModal
isOpen={leaderboardOpen}
onClose={() => setLeaderboardOpen(false)}
myStats={stats}
/>
</div> </div>
)} )}
</> </>
); );
}; };
// Přednastavení množství motýlů pro různé účely
export const BUTTERFLY_PRESETS = { export const BUTTERFLY_PRESETS = {
LIGHT: 5, // Pár motýlů LIGHT: 5,
NORMAL: 9, // Standardní množství NORMAL: 9,
HEAVY: 16, // Rušná letní louka HEAVY: 16,
} as const; } as const;
// Přednastavené barevné kombinace
export const BUTTERFLY_COLOR_THEMES = { export const BUTTERFLY_COLOR_THEMES = {
ALL: BUTTERFLY_VARIANTS, ALL: BUTTERFLY_VARIANTS,
WARM: ['butterfly-orange.svg', 'butterfly-yellow.svg', 'butterfly-pink.svg'] as const, WARM: ['/butterfly-orange.svg', '/butterfly-yellow.svg', '/butterfly-pink.svg'] as const,
COOL: ['butterfly-blue.svg'] as const, COOL: ['/butterfly-blue.svg'] as const,
} as const; } as const;
export default FlyingButterflies; export default FlyingButterflies;
@@ -0,0 +1,111 @@
.butterfly-mystats {
margin-bottom: 16px;
padding: 12px;
border-radius: 12px;
background: linear-gradient(135deg, rgba(255, 203, 61, 0.16), rgba(224, 162, 0, 0.08));
border: 1px solid rgba(224, 162, 0, 0.35);
}
.butterfly-mystats-title {
font-weight: 700;
color: #6b5b2e;
margin-bottom: 8px;
}
.butterfly-mystats-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(80px, 1fr));
gap: 8px;
> div {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
text-align: center;
}
.v {
font-size: 1.3rem;
font-weight: 800;
font-variant-numeric: tabular-nums;
line-height: 1.1;
&.gold {
color: #e0a200;
}
}
.l {
font-size: 0.72rem;
color: #6c757d;
}
}
.butterfly-leaderboard-heading {
font-weight: 700;
margin: 4px 0 8px;
}
.butterfly-leaderboard {
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 4px;
}
.butterfly-leaderboard-row {
display: flex;
align-items: center;
gap: 10px;
padding: 8px 10px;
border-radius: 10px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.03);
&.me {
background: rgba(255, 203, 61, 0.22);
border: 1px solid rgba(224, 162, 0, 0.5);
font-weight: 700;
}
}
.butterfly-leaderboard-rank {
flex: 0 0 auto;
width: 28px;
text-align: center;
font-weight: 700;
font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.butterfly-leaderboard-name {
flex: 1 1 auto;
display: flex;
flex-direction: column;
min-width: 0;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
white-space: nowrap;
}
.butterfly-leaderboard-title {
font-size: 0.72rem;
font-weight: 500;
color: #6b5b2e;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
}
.butterfly-leaderboard-stats {
flex: 0 0 auto;
display: flex;
align-items: center;
gap: 8px;
font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.butterfly-leaderboard-golden {
color: #e0a200;
font-weight: 700;
}
@@ -0,0 +1,83 @@
import { useEffect, useState } from "react";
import { Modal } from "react-bootstrap";
import { ButterflyLeaderboardEntry, ButterflyStats, getButterflyLeaderboard } from "../../../../types";
import { useAuth } from "../../context/auth";
import "./ButterflyLeaderboardModal.scss";
type Props = {
isOpen: boolean;
onClose: () => void;
myStats?: ButterflyStats;
};
const MEDALS = ['🥇', '🥈', '🥉'];
/** Modální dialog s osobními statistikami a týmovým žebříčkem chytačů motýlů. */
export default function ButterflyLeaderboardModal({ isOpen, onClose, myStats }: Readonly<Props>) {
const auth = useAuth();
const [entries, setEntries] = useState<ButterflyLeaderboardEntry[]>();
const [loading, setLoading] = useState(false);
useEffect(() => {
if (!isOpen) return;
let cancelled = false;
setLoading(true);
getButterflyLeaderboard({ query: { limit: 20 } })
.then(res => { if (!cancelled) setEntries(res.data ?? []); })
.catch(() => { if (!cancelled) setEntries([]); })
.finally(() => { if (!cancelled) setLoading(false); });
return () => { cancelled = true; };
}, [isOpen]);
return (
<Modal show={isOpen} onHide={onClose} centered>
<Modal.Header closeButton>
<Modal.Title>🦋 Chytání motýlků</Modal.Title>
</Modal.Header>
<Modal.Body>
{myStats && (
<div className="butterfly-mystats">
<div className="butterfly-mystats-title">
{myStats.level}. {myStats.title}
</div>
<div className="butterfly-mystats-grid">
<div><span className="v">{myStats.caught}</span><span className="l">🦋 chyceno</span></div>
<div><span className="v gold">{myStats.goldenCaught}</span><span className="l"> zlatých</span></div>
<div><span className="v">{myStats.coins}</span><span className="l">🪙 mincí</span></div>
<div><span className="v">{myStats.waspsKilled}</span><span className="l">🪰 vos zabito</span></div>
<div><span className="v">{myStats.birdsScared}</span><span className="l">🦅 vyplašeno</span></div>
</div>
</div>
)}
<h6 className="butterfly-leaderboard-heading">Žebříček týmu</h6>
{loading && <p className="text-center text-muted mb-0">Načítám žebříček</p>}
{!loading && entries && entries.length === 0 && (
<p className="text-center text-muted mb-0">Zatím nikdo nic nechytil. Buď první!</p>
)}
{!loading && entries && entries.length > 0 && (
<ol className="butterfly-leaderboard">
{entries.map((e, i) => (
<li
key={e.login}
className={e.login === auth?.login ? 'butterfly-leaderboard-row me' : 'butterfly-leaderboard-row'}
>
<span className="butterfly-leaderboard-rank">{MEDALS[i] ?? `${i + 1}.`}</span>
<span className="butterfly-leaderboard-name" title={e.title}>
{e.login}
<span className="butterfly-leaderboard-title">{e.level}. {e.title}</span>
</span>
<span className="butterfly-leaderboard-stats">
<span className="butterfly-leaderboard-caught">{e.caught} 🦋</span>
{e.goldenCaught > 0 && (
<span className="butterfly-leaderboard-golden">{e.goldenCaught} </span>
)}
</span>
</li>
))}
</ol>
)}
</Modal.Body>
</Modal>
);
}
+197
View File
@@ -0,0 +1,197 @@
import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react';
import {
ButterflyStats,
getButterflyStats,
catchButterflies,
repairNet as repairNetApi,
killWasp as killWaspApi,
buyRepellent as buyRepellentApi,
reportNetTorn as reportTearApi,
} from '../../../types';
/** Starý klíč, pod kterým se počet chycených ukládal jen do localStorage. */
const LEGACY_KEY = 'flyingButterfliesCaught';
/** Příznak, že už proběhla jednorázová migrace localStorage → server. */
const MIGRATED_KEY = 'flyingButterfliesMigrated';
/** Jak dlouho se čeká, než se nasbíraná dávka úlovků odešle na server. */
const FLUSH_DEBOUNCE_MS = 1500;
/** Server přijme max 100 motýlů na dávku migraci proto posíláme po částech. */
const MIGRATION_CHUNK = 100;
/** Bezpečnostní strop migrovaných úlovků (proti nesmyslným hodnotám v localStorage). */
const MIGRATION_MAX = 1000;
/** Jak často se přenačte stav ze serveru (kvůli přibývajícím škůdcům). */
const POLL_INTERVAL_MS = 30_000;
/** Událost odměny hlášená scéně po úspěšném odeslání dávky. */
export interface RewardEvent {
coinsAwarded: number;
dailyBonusApplied: boolean;
leveledUp: boolean;
premiumUnlocked: boolean;
newLevel: number;
newTitle: string;
}
/**
* Hook spravující serverovou perzistenci chytání motýlků: načtení stavu,
* jednorázovou migraci z localStorage, dávkové odesílání úlovků, hubení vos,
* plašič ptáků, protržení/opravu síťky a periodické přenačítání (růst škůdců).
*/
export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
const [stats, setStats] = useState<ButterflyStats | undefined>();
/** Živá hodnota mincí pro scénu (aby nečetla zastaralý stav přes closure). */
const coinsRef = useRef(0);
const pending = useRef({ normal: 0, golden: 0 });
const flushTimer = useRef<number | null>(null);
const onRewardRef = useRef(onReward);
onRewardRef.current = onReward;
/** Zapíše statistiky ze serveru, ale nedovolí „couvnout" počtu chycených
* (kvůli optimistickému počítadlu, které může být napřed před flushem). */
const applyStats = useCallback((incoming: ButterflyStats) => {
setStats(prev => {
const merged: ButterflyStats = { ...incoming };
if (prev && prev.caught > incoming.caught) {
merged.caught = prev.caught;
merged.goldenCaught = Math.max(prev.goldenCaught, incoming.goldenCaught);
}
coinsRef.current = merged.coins;
return merged;
});
}, []);
const flush = useCallback(async () => {
if (flushTimer.current) {
clearTimeout(flushTimer.current);
flushTimer.current = null;
}
const batch = pending.current;
if (batch.normal === 0 && batch.golden === 0) return;
pending.current = { normal: 0, golden: 0 };
try {
const res = await catchButterflies({ body: { normal: batch.normal, golden: batch.golden } });
if (res.data) {
applyStats(res.data.stats);
onRewardRef.current?.({
coinsAwarded: res.data.coinsAwarded,
dailyBonusApplied: res.data.dailyBonusApplied,
leveledUp: res.data.leveledUp,
premiumUnlocked: res.data.premiumUnlocked,
newLevel: res.data.stats.level,
newTitle: res.data.stats.title,
});
}
} catch {
pending.current.normal += batch.normal;
pending.current.golden += batch.golden;
}
}, [applyStats]);
/** Nahlásí chycení jednoho motýla (optimisticky + naplánuje odeslání dávky). */
const reportCatch = useCallback((golden: boolean) => {
if (golden) pending.current.golden += 1;
else pending.current.normal += 1;
setStats(prev => prev
? { ...prev, caught: prev.caught + 1, goldenCaught: prev.goldenCaught + (golden ? 1 : 0) }
: prev);
if (!flushTimer.current) {
flushTimer.current = window.setTimeout(() => { void flush(); }, FLUSH_DEBOUNCE_MS);
}
}, [flush]);
/** Zaplatí opravu síťky. Vrátí true při úspěchu, false při nedostatku mincí/chybě. */
const repair = useCallback(async (): Promise<boolean> => {
try {
const res = await repairNetApi();
if (res.data) { applyStats(res.data); return true; }
return false;
} catch { return false; }
}, [applyStats]);
/** Zahubí jednu vosu (plácačka). */
const killWasp = useCallback(async () => {
try {
const res = await killWaspApi();
if (res.data) applyStats(res.data);
} catch { /* ignore */ }
}, [applyStats]);
/** Koupí plašič ptáků. Vrátí true při úspěchu, false při nedostatku mincí. */
const buyRepellent = useCallback(async (): Promise<boolean> => {
try {
const res = await buyRepellentApi();
if (res.data) { applyStats(res.data); return true; }
return false;
} catch { return false; }
}, [applyStats]);
/** Nahlásí serveru, že pták protrhl síťku (perzistentně). */
const reportTear = useCallback(async () => {
try {
const res = await reportTearApi();
if (res.data) applyStats(res.data);
} catch { /* ignore */ }
}, [applyStats]);
/** Přenačte stav ze serveru (kvůli přibývajícím škůdcům). */
const refresh = useCallback(async () => {
try {
const res = await getButterflyStats();
if (res.data) applyStats(res.data);
} catch { /* ignore */ }
}, [applyStats]);
// Načtení stavu + jednorázová migrace z localStorage
useEffect(() => {
let cancelled = false;
(async () => {
try {
const res = await getButterflyStats();
if (cancelled || !res.data) return;
let current = res.data;
try {
if (!localStorage.getItem(MIGRATED_KEY)) {
const legacy = Number(localStorage.getItem(LEGACY_KEY));
let diff = Number.isFinite(legacy) ? Math.min(legacy - current.caught, MIGRATION_MAX) : 0;
while (diff > 0 && !cancelled) {
const chunk = Math.min(diff, MIGRATION_CHUNK);
const migRes = await catchButterflies({ body: { normal: chunk, golden: 0 } });
if (migRes.data) current = migRes.data.stats;
diff -= chunk;
}
localStorage.setItem(MIGRATED_KEY, '1');
localStorage.removeItem(LEGACY_KEY);
}
} catch { /* localStorage nedostupné migraci přeskočíme */ }
if (!cancelled) applyStats(current);
} catch { /* server nedostupný hra jede dál bez perzistence */ }
})();
return () => { cancelled = true; };
}, [applyStats]);
// Periodické přenačítání (růst škůdců) + při návratu na záložku
useEffect(() => {
const id = window.setInterval(() => { void refresh(); }, POLL_INTERVAL_MS);
const onVisible = () => { if (document.visibilityState === 'visible') void refresh(); };
document.addEventListener('visibilitychange', onVisible);
return () => {
window.clearInterval(id);
document.removeEventListener('visibilitychange', onVisible);
};
}, [refresh]);
// Odeslání rozdělané dávky při skrytí/opuštění stránky a při odmontování
useEffect(() => {
const onVisibility = () => { if (document.visibilityState === 'hidden') void flush(); };
const onPageHide = () => { void flush(); };
document.addEventListener('visibilitychange', onVisibility);
window.addEventListener('pagehide', onPageHide);
return () => {
document.removeEventListener('visibilitychange', onVisibility);
window.removeEventListener('pagehide', onPageHide);
void flush();
};
}, [flush]);
return { stats, coinsRef, reportCatch, repair, killWasp, buyRepellent, reportTear };
}
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
[
"Chytání motýlků má teď mince, úrovně a ukládá se na server, takže o úlovky nepřijdeš ani po přihlášení na jiném zařízení",
"Za nachytané motýly dostáváš mince a po dosažení milníku se ti na chvíli aktivuje zlatá síťka větší, magnetická a odolná proti ptákům",
"Vzácný zlatý motýl teď opravdu září a má vyšší hodnotu",
"Vosy postupně přibývají a otravují síťku zaklikej je (plácačka), jinak chvíli nepůjde chytat",
"Ptáci přibývají a trhají síťku (oprava za mince); můžeš si koupit plašič, který je na chvíli vyžene",
"Vosy i ptáci se počítají na serveru, takže je nevynuluješ obnovením stránky",
"Denní bonus, kombo za rychlé chytání, týmový žebříček a osobní statistiky (zlatí motýli, zabité vosy, vyplašení ptáci) po kliknutí na počítadlo",
"Oprava: v nasazené verzi se v počítadle vlevo dole opět zobrazuje ikonka motýlka"
]
+338
View File
@@ -0,0 +1,338 @@
import { ButterflyStats, ButterflyCatchResult, ButterflyLeaderboardEntry } from "../../types/gen/types.gen";
import getStorage from "./storage";
import { formatDate } from "./utils";
/** Interní reprezentace statistik jednoho uživatele uložená ve storage. */
interface StoredButterflyStats {
/** Celkový počet chycených motýlů */
caught: number;
/** Aktuální počet mincí k utracení */
coins: number;
/** Počet chycených vzácných zlatých motýlů */
goldenCaught: number;
/** Datum posledního úlovku (YYYY-MM-DD) pro denní bonus */
lastCatchDay?: string;
// --- Perzistentní škůdci (aby je nešlo obejít obnovením stránky) ---
/** Aktuální počet vos */
wasps: number;
/** Aktuální počet ptáků */
birds: number;
/** Celkový počet zahubených vos */
waspsKilled: number;
/** Celkový počet vyplašených ptáků */
birdsScared: number;
/** Do kdy platí plašič ptáků (ms epoch), 0 = neaktivní */
repellentUntil: number;
/** Zda je síťka protržená */
netTorn: boolean;
/** Kdy naposledy „dorostla" vosa (ms epoch) */
lastWaspAt: number;
/** Kdy naposledy „dorostl" pták (ms epoch) */
lastBirdAt: number;
}
const storage = getStorage();
const STORAGE_KEY = 'butterflyStats';
// --- Herní konstanty ---------------------------------------------------------
/** Mince za jednoho běžného motýla */
export const COIN_BASE = 1;
/** Mince za jednoho vzácného zlatého motýla */
export const GOLD_VALUE = 25;
/** Cena zašití protržené síťky v mincích */
export const REPAIR_COST = 10;
/** Bonus mincí za první úlovek dne */
export const DAILY_BONUS = 10;
/** Po každých kolika chycených se odemkne prémiová síťka */
export const PREMIUM_MILESTONE = 50;
/** Maximální počet současně poletujících vos */
export const WASP_MAX = 5;
/** Maximální počet současně poletujících ptáků */
export const BIRD_MAX = 4;
/** Jak často (ms) přibude jedna vosa */
export const WASP_GROWTH_MS = 30_000;
/** Jak často (ms) přibude jeden pták */
export const BIRD_GROWTH_MS = 120_000;
/** Cena plašiče ptáků v mincích */
export const REPELLENT_COST = 25;
/** Jak dlouho (ms) plašič ptáků drží ptáky pryč */
export const REPELLENT_DURATION_MS = 180_000;
/** Od jaké velikosti dávky se začíná počítat kombo bonus */
const COMBO_THRESHOLD = 3;
/** Horní strop komba, aby dávka nedala nesmyslně moc mincí */
const COMBO_CAP = 20;
/** Maximální počet motýlů akceptovaný v jedné dávce (sanity limit) */
const MAX_BATCH = 100;
/**
* Úrovně sběratele a jejich tituly. `min` je hranice celkového počtu chycených,
* od které úroveň platí. Pole je vzestupně dle `min`.
*/
const LEVELS: { min: number; title: string }[] = [
{ min: 0, title: 'Začátečník se síťkou' },
{ min: 10, title: 'Nedělní chytač' },
{ min: 30, title: 'Lovec luk' },
{ min: 60, title: 'Sběratel křídel' },
{ min: 120, title: 'Mistr síťky' },
{ min: 200, title: 'Motýlí šeptač' },
{ min: 350, title: 'Legendární entomolog' },
{ min: 600, title: 'Vládce louky' },
];
// --- Čisté pomocné funkce ----------------------------------------------------
/** Vrátí úroveň (1-based) odpovídající celkovému počtu chycených motýlů. */
export function levelForCaught(caught: number): number {
let level = 1;
for (let i = 0; i < LEVELS.length; i++) {
if (caught >= LEVELS[i].min) {
level = i + 1;
}
}
return level;
}
/** Vrátí titul odpovídající dané úrovni (1-based). */
export function titleForLevel(level: number): string {
const idx = Math.min(Math.max(level - 1, 0), LEVELS.length - 1);
return LEVELS[idx].title;
}
/** Bonus mincí za kombo (dávku chycenou najednou). */
export function comboBonus(batchTotal: number): number {
if (batchTotal < COMBO_THRESHOLD) {
return 0;
}
return Math.min(batchTotal - (COMBO_THRESHOLD - 1), COMBO_CAP);
}
/** Vytvoří výchozí (prázdné) statistiky. */
function defaultStats(now: number): StoredButterflyStats {
return {
caught: 0, coins: 0, goldenCaught: 0,
wasps: 0, birds: 0, waspsKilled: 0, birdsScared: 0,
repellentUntil: 0, netTorn: false,
lastWaspAt: now, lastBirdAt: now,
};
}
/** Doplní chybějící pole u starších uložených záznamů (migrace za běhu). */
function normalize(s: StoredButterflyStats, now: number): StoredButterflyStats {
return {
caught: s.caught ?? 0,
coins: s.coins ?? 0,
goldenCaught: s.goldenCaught ?? 0,
lastCatchDay: s.lastCatchDay,
wasps: s.wasps ?? 0,
birds: s.birds ?? 0,
waspsKilled: s.waspsKilled ?? 0,
birdsScared: s.birdsScared ?? 0,
repellentUntil: s.repellentUntil ?? 0,
netTorn: s.netTorn ?? false,
lastWaspAt: s.lastWaspAt ?? now,
lastBirdAt: s.lastBirdAt ?? now,
};
}
/**
* Nechá v čase „dorůst" škůdce do maxima. Zachovává rozpracovaný čas (posouvá
* razítko jen o spotřebované celé intervaly). Ptáci nerostou, když je aktivní plašič.
*/
export function growPests(s: StoredButterflyStats, now: number): void {
// Vosy
if (s.wasps < WASP_MAX) {
const add = Math.floor((now - s.lastWaspAt) / WASP_GROWTH_MS);
if (add > 0) {
s.wasps = Math.min(s.wasps + add, WASP_MAX);
s.lastWaspAt = s.wasps >= WASP_MAX ? now : s.lastWaspAt + add * WASP_GROWTH_MS;
}
} else {
s.lastWaspAt = now;
}
// Ptáci jen když neběží plašič
const repellentActive = s.repellentUntil > now;
if (repellentActive) {
s.lastBirdAt = now;
} else if (s.birds < BIRD_MAX) {
const add = Math.floor((now - s.lastBirdAt) / BIRD_GROWTH_MS);
if (add > 0) {
s.birds = Math.min(s.birds + add, BIRD_MAX);
s.lastBirdAt = s.birds >= BIRD_MAX ? now : s.lastBirdAt + add * BIRD_GROWTH_MS;
}
} else {
s.lastBirdAt = now;
}
}
/** Převede interní statistiky na DTO (doplní odvozenou úroveň a titul). */
function toDto(s: StoredButterflyStats): ButterflyStats {
const level = levelForCaught(s.caught);
return {
caught: s.caught,
coins: s.coins,
goldenCaught: s.goldenCaught,
level,
title: titleForLevel(level),
lastCatchDay: s.lastCatchDay,
wasps: s.wasps,
birds: s.birds,
waspsKilled: s.waspsKilled,
birdsScared: s.birdsScared,
repellentUntil: s.repellentUntil,
netTorn: s.netTorn,
};
}
/** Načte mapu všech uživatelských statistik ze storage. */
async function loadAll(): Promise<Record<string, StoredButterflyStats>> {
return (await storage.getData<Record<string, StoredButterflyStats>>(STORAGE_KEY)) ?? {};
}
/**
* Atomicky zmutuje statistiky jednoho uživatele. Před zavoláním `mutator`
* záznam znormalizuje a nechá dorůst škůdce.
*/
async function mutateUser(
login: string,
now: number,
mutator: (mine: StoredButterflyStats) => void,
): Promise<StoredButterflyStats> {
const updated = await storage.updateData<Record<string, StoredButterflyStats>>(STORAGE_KEY, (current) => {
const all = current ?? {};
const mine = normalize(all[login] ?? defaultStats(now), now);
growPests(mine, now);
mutator(mine);
all[login] = mine;
return all;
});
return updated[login];
}
// --- Chyby -------------------------------------------------------------------
/** Chyba vyhozená, když uživatel nemá dost mincí. */
export class InsufficientCoinsError extends Error { }
// --- Veřejné API -------------------------------------------------------------
/**
* Vrátí statistiky chytání motýlků daného uživatele (a nechá dorůst škůdce).
*/
export async function getStats(login: string, now: number = Date.now()): Promise<ButterflyStats> {
const mine = await mutateUser(login, now, () => { /* jen dorůst škůdce */ });
return toDto(mine);
}
/**
* Zaznamená dávku nachytaných motýlů, atomicky připíše mince (základ, kombo,
* denní bonus) a aktualizuje statistiky. Vrátí i přehled odměn.
*/
export async function recordCatches(login: string, normal: number, golden: number, now: number = Date.now()): Promise<ButterflyCatchResult> {
const n = Math.min(Math.max(Math.floor(normal) || 0, 0), MAX_BATCH);
const g = Math.min(Math.max(Math.floor(golden) || 0, 0), MAX_BATCH);
const batchTotal = n + g;
const today = formatDate(new Date(now));
let coinsAwarded = 0;
let dailyBonusApplied = false;
let leveledUp = false;
let premiumUnlocked = false;
const mine = await mutateUser(login, now, (s) => {
const oldCaught = s.caught;
const oldLevel = levelForCaught(oldCaught);
dailyBonusApplied = batchTotal > 0 && s.lastCatchDay !== today;
const daily = dailyBonusApplied ? DAILY_BONUS : 0;
coinsAwarded = n * COIN_BASE + g * GOLD_VALUE + comboBonus(batchTotal) + daily;
const newCaught = oldCaught + batchTotal;
s.caught = newCaught;
s.coins += coinsAwarded;
s.goldenCaught += g;
if (batchTotal > 0) s.lastCatchDay = today;
leveledUp = levelForCaught(newCaught) > oldLevel;
premiumUnlocked = Math.floor(newCaught / PREMIUM_MILESTONE) > Math.floor(oldCaught / PREMIUM_MILESTONE);
});
return { stats: toDto(mine), coinsAwarded, dailyBonusApplied, leveledUp, premiumUnlocked };
}
/**
* Zašije protrženou síťku za mince. Vyhodí {@link InsufficientCoinsError}, pokud
* uživatel nemá dost mincí. Když síťka není protržená, jen vrátí aktuální stav.
*/
export async function repairNet(login: string, now: number = Date.now()): Promise<ButterflyStats> {
let failed = false;
const mine = await mutateUser(login, now, (s) => {
if (!s.netTorn) return;
if (s.coins < REPAIR_COST) { failed = true; return; }
s.coins -= REPAIR_COST;
s.netTorn = false;
});
if (failed) throw new InsufficientCoinsError('Nedostatek mincí na opravu síťky');
return toDto(mine);
}
/** Zahubí jednu vosu (plácačkou) a zvýší statistiku zahubených vos. */
export async function killWasp(login: string, now: number = Date.now()): Promise<ButterflyStats> {
const mine = await mutateUser(login, now, (s) => {
if (s.wasps > 0) {
s.wasps -= 1;
s.waspsKilled += 1;
}
});
return toDto(mine);
}
/**
* Koupí plašič ptáků: vyžene všechny ptáky a po dobu platnosti brání příletu
* nových. Vyhodí {@link InsufficientCoinsError} při nedostatku mincí.
*/
export async function buyRepellent(login: string, now: number = Date.now()): Promise<ButterflyStats> {
let failed = false;
const mine = await mutateUser(login, now, (s) => {
if (s.coins < REPELLENT_COST) { failed = true; return; }
s.coins -= REPELLENT_COST;
s.birdsScared += s.birds;
s.birds = 0;
s.repellentUntil = now + REPELLENT_DURATION_MS;
s.lastBirdAt = now;
});
if (failed) throw new InsufficientCoinsError('Nedostatek mincí na plašič ptáků');
return toDto(mine);
}
/** Zaznamená, že pták protrhl síťku (perzistentně). */
export async function reportNetTorn(login: string, now: number = Date.now()): Promise<ButterflyStats> {
const mine = await mutateUser(login, now, (s) => { s.netTorn = true; });
return toDto(mine);
}
/**
* Vrátí žebříček nejlepších chytačů seřazený sestupně dle počtu chycených
* (při shodě dle počtu zlatých motýlů).
*/
export async function getLeaderboard(limit = 10): Promise<ButterflyLeaderboardEntry[]> {
const all = await loadAll();
return Object.entries(all)
.map(([login, s]) => {
const level = levelForCaught(s.caught ?? 0);
return {
login,
caught: s.caught ?? 0,
goldenCaught: s.goldenCaught ?? 0,
level,
title: titleForLevel(level),
};
})
.sort((a, b) => b.caught - a.caught || b.goldenCaught - a.goldenCaught)
.slice(0, Math.max(1, limit));
}
+2
View File
@@ -28,6 +28,7 @@ import devRoutes from "./routes/devRoutes";
import changelogRoutes from "./routes/changelogRoutes"; import changelogRoutes from "./routes/changelogRoutes";
import groupRoutes from "./routes/groupRoutes"; import groupRoutes from "./routes/groupRoutes";
import storeRoutes from "./routes/storeRoutes"; import storeRoutes from "./routes/storeRoutes";
import butterflyRoutes from "./routes/butterflyRoutes";
const ENVIRONMENT = process.env.NODE_ENV ?? 'production'; const ENVIRONMENT = process.env.NODE_ENV ?? 'production';
dotenv.config({ path: path.resolve(__dirname, `../.env.${ENVIRONMENT}`) }); dotenv.config({ path: path.resolve(__dirname, `../.env.${ENVIRONMENT}`) });
@@ -273,6 +274,7 @@ app.use("/api/dev", devRoutes);
app.use("/api/changelogs", changelogRoutes); app.use("/api/changelogs", changelogRoutes);
app.use("/api/groups", groupRoutes); app.use("/api/groups", groupRoutes);
app.use("/api/stores", storeRoutes); app.use("/api/stores", storeRoutes);
app.use("/api/butterflies", butterflyRoutes);
app.use(express.static(path.join(process.cwd(), 'public'))); app.use(express.static(path.join(process.cwd(), 'public')));
app.get('*splat', (_req, res) => { app.get('*splat', (_req, res) => {
+88
View File
@@ -0,0 +1,88 @@
import express, { Request } from "express";
import { getLogin } from "../auth";
import { parseToken } from "../utils";
import {
getStats,
recordCatches,
repairNet,
killWasp,
buyRepellent,
reportNetTorn,
getLeaderboard,
InsufficientCoinsError,
} from "../butterflies";
import { CatchButterfliesData } from "../../../types";
const router = express.Router();
router.get("/", async (req: Request, res, next) => {
try {
const login = getLogin(parseToken(req));
const data = await getStats(login);
res.status(200).json(data);
} catch (e: any) { next(e) }
});
router.post("/catch", async (req: Request<{}, any, CatchButterfliesData["body"]>, res, next) => {
try {
const login = getLogin(parseToken(req));
if (typeof req.body?.normal !== 'number' || typeof req.body?.golden !== 'number') {
return res.status(400).json({ error: "Chybné parametry volání" });
}
const data = await recordCatches(login, req.body.normal, req.body.golden);
res.status(200).json(data);
} catch (e: any) { next(e) }
});
router.post("/repair", async (req: Request, res, next) => {
try {
const login = getLogin(parseToken(req));
const data = await repairNet(login);
res.status(200).json(data);
} catch (e: any) {
if (e instanceof InsufficientCoinsError) {
return res.status(402).json({ error: e.message });
}
next(e);
}
});
router.post("/killWasp", async (req: Request, res, next) => {
try {
const login = getLogin(parseToken(req));
const data = await killWasp(login);
res.status(200).json(data);
} catch (e: any) { next(e) }
});
router.post("/repellent", async (req: Request, res, next) => {
try {
const login = getLogin(parseToken(req));
const data = await buyRepellent(login);
res.status(200).json(data);
} catch (e: any) {
if (e instanceof InsufficientCoinsError) {
return res.status(402).json({ error: e.message });
}
next(e);
}
});
router.post("/tear", async (req: Request, res, next) => {
try {
const login = getLogin(parseToken(req));
const data = await reportNetTorn(login);
res.status(200).json(data);
} catch (e: any) { next(e) }
});
router.get("/leaderboard", async (req: Request, res, next) => {
try {
getLogin(parseToken(req));
const limit = typeof req.query.limit === 'string' ? parseInt(req.query.limit, 10) : undefined;
const data = await getLeaderboard(Number.isFinite(limit) ? limit : undefined);
res.status(200).json(data);
} catch (e: any) { next(e) }
});
export default router;
+263
View File
@@ -0,0 +1,263 @@
import { resetMemoryStorage } from '../storage/memory';
import getStorage from '../storage';
import {
getStats,
recordCatches,
repairNet,
killWasp,
buyRepellent,
reportNetTorn,
getLeaderboard,
growPests,
levelForCaught,
titleForLevel,
comboBonus,
InsufficientCoinsError,
COIN_BASE,
GOLD_VALUE,
REPAIR_COST,
DAILY_BONUS,
PREMIUM_MILESTONE,
WASP_MAX,
BIRD_MAX,
WASP_GROWTH_MS,
BIRD_GROWTH_MS,
REPELLENT_COST,
REPELLENT_DURATION_MS,
} from '../butterflies';
import { formatDate } from '../utils';
const USER = 'tomas';
const OTHER = 'petr';
beforeEach(() => {
resetMemoryStorage();
});
/** Nastaví uživateli přímo uložené statistiky (simulace zásahu do dat). */
async function seed(login: string, data: any) {
const storage = getStorage();
const all = (await storage.getData<any>('butterflyStats')) ?? {};
all[login] = data;
await storage.setData('butterflyStats', all);
}
describe('levelForCaught / titleForLevel', () => {
test('začíná na úrovni 1', () => {
expect(levelForCaught(0)).toBe(1);
expect(titleForLevel(1)).toBe('Začátečník se síťkou');
});
test('roste s počtem chycených', () => {
expect(levelForCaught(9)).toBe(1);
expect(levelForCaught(10)).toBe(2);
expect(levelForCaught(30)).toBe(3);
expect(levelForCaught(10000)).toBe(8);
});
});
describe('comboBonus', () => {
test('malá dávka nedává kombo', () => {
expect(comboBonus(1)).toBe(0);
expect(comboBonus(2)).toBe(0);
});
test('větší dávka dává rostoucí bonus se stropem', () => {
expect(comboBonus(3)).toBe(1);
expect(comboBonus(4)).toBe(2);
expect(comboBonus(1000)).toBe(20); // COMBO_CAP
});
});
describe('getStats', () => {
test('pro nového uživatele vrací výchozí prázdné statistiky', async () => {
const stats = await getStats(USER);
expect(stats.caught).toBe(0);
expect(stats.coins).toBe(0);
expect(stats.goldenCaught).toBe(0);
expect(stats.level).toBe(1);
expect(stats.title).toBe('Začátečník se síťkou');
});
});
describe('recordCatches mince', () => {
test('běžný motýl dá základní minci', async () => {
const result = await recordCatches(USER, 1, 0);
// 1 běžný + první úlovek dne => denní bonus
expect(result.coinsAwarded).toBe(COIN_BASE + DAILY_BONUS);
expect(result.dailyBonusApplied).toBe(true);
expect(result.stats.caught).toBe(1);
expect(result.stats.coins).toBe(COIN_BASE + DAILY_BONUS);
});
test('zlatý motýl má vyšší hodnotu a počítá se zvlášť', async () => {
// předvyplníme dnešní den, aby nezasáhl denní bonus
await seed(USER, { caught: 5, coins: 0, goldenCaught: 0, lastCatchDay: formatDate(new Date()) });
const result = await recordCatches(USER, 0, 1);
expect(result.coinsAwarded).toBe(GOLD_VALUE);
expect(result.dailyBonusApplied).toBe(false);
expect(result.stats.goldenCaught).toBe(1);
expect(result.stats.caught).toBe(6);
});
test('kombo se připočítá u větší dávky', async () => {
await seed(USER, { caught: 5, coins: 0, goldenCaught: 0, lastCatchDay: formatDate(new Date()) });
const result = await recordCatches(USER, 4, 0);
// 4 * COIN_BASE + comboBonus(4)=2
expect(result.coinsAwarded).toBe(4 * COIN_BASE + 2);
});
test('sanity limit ořízne absurdní dávku a odmítne záporné', async () => {
const result = await recordCatches(USER, 100000, -5);
expect(result.stats.caught).toBe(100); // MAX_BATCH
});
});
describe('recordCatches denní bonus', () => {
test('denní bonus se připíše jen jednou za den', async () => {
const first = await recordCatches(USER, 1, 0);
expect(first.dailyBonusApplied).toBe(true);
const second = await recordCatches(USER, 1, 0);
expect(second.dailyBonusApplied).toBe(false);
expect(second.coinsAwarded).toBe(COIN_BASE);
});
test('bonus se znovu připíše po změně dne', async () => {
await seed(USER, { caught: 3, coins: 3, goldenCaught: 0, lastCatchDay: '2000-01-01' });
const result = await recordCatches(USER, 1, 0);
expect(result.dailyBonusApplied).toBe(true);
});
});
describe('recordCatches progres a milníky', () => {
test('leveledUp se nastaví při překročení hranice úrovně', async () => {
await seed(USER, { caught: 9, coins: 0, goldenCaught: 0, lastCatchDay: formatDate(new Date()) });
const result = await recordCatches(USER, 1, 0); // 9 -> 10 => úroveň 2
expect(result.leveledUp).toBe(true);
expect(result.stats.level).toBe(2);
});
test('premiumUnlocked se nastaví při překročení milníku', async () => {
await seed(USER, {
caught: PREMIUM_MILESTONE - 1,
coins: 0,
goldenCaught: 0,
lastCatchDay: formatDate(new Date()),
});
const result = await recordCatches(USER, 1, 0);
expect(result.premiumUnlocked).toBe(true);
});
test('bez překročení milníku premiumUnlocked zůstane false', async () => {
await seed(USER, { caught: 5, coins: 0, goldenCaught: 0, lastCatchDay: formatDate(new Date()) });
const result = await recordCatches(USER, 1, 0);
expect(result.premiumUnlocked).toBe(false);
});
});
describe('repairNet', () => {
test('odečte cenu opravy při dostatku mincí a zruší protržení', async () => {
await seed(USER, { caught: 20, coins: REPAIR_COST + 5, goldenCaught: 0, netTorn: true });
const stats = await repairNet(USER);
expect(stats.coins).toBe(5);
expect(stats.netTorn).toBe(false);
});
test('vyhodí chybu při nedostatku mincí', async () => {
await seed(USER, { caught: 1, coins: REPAIR_COST - 1, goldenCaught: 0, netTorn: true });
await expect(repairNet(USER)).rejects.toThrow(InsufficientCoinsError);
// mince zůstanou nezměněné a síťka stále protržená
const stats = await getStats(USER);
expect(stats.coins).toBe(REPAIR_COST - 1);
expect(stats.netTorn).toBe(true);
});
test('neúčtuje, když síťka není protržená', async () => {
await seed(USER, { caught: 1, coins: 50, goldenCaught: 0, netTorn: false });
const stats = await repairNet(USER);
expect(stats.coins).toBe(50);
});
});
describe('growPests', () => {
test('vosy přibývají v čase do maxima', () => {
const s: any = { wasps: 0, birds: 0, repellentUntil: 0, lastWaspAt: 0, lastBirdAt: 0 };
growPests(s, 2 * WASP_GROWTH_MS + 100);
expect(s.wasps).toBe(2);
growPests(s, 1_000_000 * WASP_GROWTH_MS);
expect(s.wasps).toBe(WASP_MAX);
});
test('zachovává rozpracovaný čas (dvě poloviční okna = jedna vosa)', () => {
const s: any = { wasps: 0, birds: 0, repellentUntil: 0, lastWaspAt: 0, lastBirdAt: 0 };
growPests(s, Math.floor(WASP_GROWTH_MS * 0.6));
expect(s.wasps).toBe(0);
growPests(s, Math.floor(WASP_GROWTH_MS * 1.2));
expect(s.wasps).toBe(1);
});
test('ptáci nepřibývají při aktivním plašiči', () => {
const now = 1_000_000;
const s: any = { wasps: 0, birds: 0, repellentUntil: now + 10 * BIRD_GROWTH_MS, lastWaspAt: now, lastBirdAt: now };
growPests(s, now + 3 * BIRD_GROWTH_MS);
expect(s.birds).toBe(0);
});
});
describe('killWasp', () => {
test('sníží počet vos a zvýší statistiku zahubených', async () => {
await seed(USER, { caught: 0, coins: 0, goldenCaught: 0, wasps: 3, lastWaspAt: Date.now() });
const stats = await killWasp(USER);
expect(stats.wasps).toBe(2);
expect(stats.waspsKilled).toBe(1);
});
test('při nula vosách nic nepokazí', async () => {
await seed(USER, { caught: 0, coins: 0, goldenCaught: 0, wasps: 0, lastWaspAt: Date.now() });
const stats = await killWasp(USER);
expect(stats.wasps).toBe(0);
expect(stats.waspsKilled).toBe(0);
});
});
describe('buyRepellent', () => {
test('vyžene ptáky, aktivuje plašič a odečte mince', async () => {
const now = 5_000_000;
await seed(USER, { caught: 0, coins: REPELLENT_COST + 3, goldenCaught: 0, birds: 3, lastBirdAt: now });
const stats = await buyRepellent(USER, now);
expect(stats.coins).toBe(3);
expect(stats.birds).toBe(0);
expect(stats.birdsScared).toBe(3);
expect(stats.repellentUntil).toBe(now + REPELLENT_DURATION_MS);
});
test('vyhodí chybu při nedostatku mincí', async () => {
await seed(USER, { caught: 0, coins: REPELLENT_COST - 1, goldenCaught: 0, birds: 2 });
await expect(buyRepellent(USER)).rejects.toThrow(InsufficientCoinsError);
});
});
describe('reportNetTorn', () => {
test('nastaví protrženou síťku (perzistentně)', async () => {
await seed(USER, { caught: 0, coins: 0, goldenCaught: 0 });
const stats = await reportNetTorn(USER);
expect(stats.netTorn).toBe(true);
// stav přežije další čtení (F5)
expect((await getStats(USER)).netTorn).toBe(true);
});
});
describe('getLeaderboard', () => {
test('řadí sestupně dle počtu chycených a respektuje limit', async () => {
await seed(USER, { caught: 100, coins: 0, goldenCaught: 2 });
await seed(OTHER, { caught: 200, coins: 0, goldenCaught: 0 });
await seed('jana', { caught: 50, coins: 0, goldenCaught: 10 });
const all = await getLeaderboard(10);
expect(all.map(e => e.login)).toEqual([OTHER, USER, 'jana']);
const top = await getLeaderboard(2);
expect(top).toHaveLength(2);
expect(top[0].login).toBe(OTHER);
});
});
+16
View File
@@ -81,6 +81,22 @@ paths:
/suggestions/delete: /suggestions/delete:
$ref: "./paths/suggestions/delete.yml" $ref: "./paths/suggestions/delete.yml"
# Chytání motýlků (/api/butterflies)
/butterflies:
$ref: "./paths/butterflies/getStats.yml"
/butterflies/catch:
$ref: "./paths/butterflies/catch.yml"
/butterflies/repair:
$ref: "./paths/butterflies/repair.yml"
/butterflies/killWasp:
$ref: "./paths/butterflies/killWasp.yml"
/butterflies/repellent:
$ref: "./paths/butterflies/repellent.yml"
/butterflies/tear:
$ref: "./paths/butterflies/tear.yml"
/butterflies/leaderboard:
$ref: "./paths/butterflies/leaderboard.yml"
# Changelog (/api/changelogs) # Changelog (/api/changelogs)
/changelogs: /changelogs:
$ref: "./paths/changelogs/getChangelogs.yml" $ref: "./paths/changelogs/getChangelogs.yml"
+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
post:
operationId: catchButterflies
summary: >-
Zaznamená dávku nachytaných motýlů, připíše mince (základ, kombo a případný
denní bonus) a vrátí aktualizované statistiky.
requestBody:
required: true
content:
application/json:
schema:
$ref: "../../schemas/_index.yml#/ButterflyCatchRequest"
responses:
"200":
description: Aktualizované statistiky a přehled připsaných odměn.
content:
application/json:
schema:
$ref: "../../schemas/_index.yml#/ButterflyCatchResult"
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
get:
operationId: getButterflyStats
summary: Vrátí statistiky chytání motýlků přihlášeného uživatele.
responses:
"200":
description: Statistiky chytání motýlků přihlášeného uživatele.
content:
application/json:
schema:
$ref: "../../schemas/_index.yml#/ButterflyStats"
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
post:
operationId: killWasp
summary: Zahubí jednu vosu (plácačkou) a zvýší statistiku zahubených vos.
responses:
"200":
description: Aktualizované statistiky po zahubení vosy.
content:
application/json:
schema:
$ref: "../../schemas/_index.yml#/ButterflyStats"
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
get:
operationId: getButterflyLeaderboard
summary: Vrátí žebříček nejlepších chytačů motýlů seřazený dle počtu chycených.
parameters:
- in: query
name: limit
required: false
schema:
type: integer
description: Maximální počet záznamů žebříčku (výchozí 10)
responses:
"200":
description: Žebříček chytačů motýlů.
content:
application/json:
schema:
$ref: "../../schemas/_index.yml#/ButterflyLeaderboard"
+14
View File
@@ -0,0 +1,14 @@
post:
operationId: repairNet
summary: >-
Zašije protrženou síťku za mince. Vrátí aktualizované statistiky, nebo 402
pokud uživatel nemá dostatek mincí.
responses:
"200":
description: Aktualizované statistiky po zaplacení opravy.
content:
application/json:
schema:
$ref: "../../schemas/_index.yml#/ButterflyStats"
"402":
description: Uživatel nemá dostatek mincí na opravu síťky.
+14
View File
@@ -0,0 +1,14 @@
post:
operationId: buyRepellent
summary: >-
Koupí plašič ptáků za mince vyžene všechny ptáky a po dobu platnosti brání
příletu nových. Vrátí 402 při nedostatku mincí.
responses:
"200":
description: Aktualizované statistiky po koupi plašiče.
content:
application/json:
schema:
$ref: "../../schemas/_index.yml#/ButterflyStats"
"402":
description: Uživatel nemá dostatek mincí na plašič.
+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
post:
operationId: reportNetTorn
summary: >-
Zaznamená, že pták protrhl síťku (perzistentně, aby se stav neobešel
obnovením stránky).
responses:
"200":
description: Aktualizované statistiky s protrženou síťkou.
content:
application/json:
schema:
$ref: "../../schemas/_index.yml#/ButterflyStats"
+125
View File
@@ -926,3 +926,128 @@ PendingQr:
groupId: groupId:
description: ID skupiny objednávky, ke které QR patří description: ID skupiny objednávky, ke které QR patří
type: string type: string
# --- CHYTÁNÍ MOTÝLKŮ ---
ButterflyStats:
description: Statistiky chytání motýlků pro jednoho uživatele
type: object
additionalProperties: false
required:
- caught
- coins
- goldenCaught
- level
- title
- wasps
- birds
- waspsKilled
- birdsScared
- repellentUntil
- netTorn
properties:
caught:
description: Celkový počet chycených motýlů
type: integer
coins:
description: Aktuální počet mincí k utracení
type: integer
goldenCaught:
description: Počet chycených vzácných zlatých motýlů
type: integer
level:
description: Aktuální úroveň sběratele (odvozená z počtu chycených)
type: integer
title:
description: Titul odpovídající aktuální úrovni
type: string
lastCatchDay:
description: Datum posledního úlovku (YYYY-MM-DD) pro denní bonus
type: string
wasps:
description: Aktuální počet poletujících vos (perzistentní, přibývají v čase)
type: integer
birds:
description: Aktuální počet poletujících ptáků (perzistentní, přibývají v čase)
type: integer
waspsKilled:
description: Celkový počet zahubených vos
type: integer
birdsScared:
description: Celkový počet vyplašených ptáků (plašičem)
type: integer
repellentUntil:
description: Časové razítko (ms epoch), do kdy platí plašič ptáků; 0 = neaktivní
type: integer
netTorn:
description: Zda je síťka aktuálně protržená (nutná placená oprava)
type: boolean
ButterflyCatchRequest:
description: Dávka nachytaných motýlů k zaznamenání
type: object
additionalProperties: false
required:
- normal
- golden
properties:
normal:
description: Počet běžných motýlů chycených v této dávce
type: integer
golden:
description: Počet zlatých motýlů chycených v této dávce
type: integer
ButterflyCatchResult:
description: Výsledek zaznamenání dávky úlovků včetně přehledu odměn
type: object
additionalProperties: false
required:
- stats
- coinsAwarded
- dailyBonusApplied
- leveledUp
- premiumUnlocked
properties:
stats:
$ref: "#/ButterflyStats"
coinsAwarded:
description: Počet mincí připsaných za tuto dávku (základ + kombo + denní bonus)
type: integer
dailyBonusApplied:
description: Zda byl v této dávce připsán denní bonus za první úlovek dne
type: boolean
leveledUp:
description: Zda uživatel touto dávkou postoupil alespoň o jednu úroveň
type: boolean
premiumUnlocked:
description: Zda uživatel touto dávkou dosáhl milníku pro prémiovou síťku
type: boolean
ButterflyLeaderboardEntry:
description: Jeden záznam v žebříčku chytačů motýlů
type: object
additionalProperties: false
required:
- login
- caught
- goldenCaught
- level
- title
properties:
login:
description: Přihlašovací jméno chytače
type: string
caught:
description: Celkový počet chycených motýlů
type: integer
goldenCaught:
description: Počet chycených zlatých motýlů
type: integer
level:
description: Aktuální úroveň sběratele
type: integer
title:
description: Titul odpovídající aktuální úrovni
type: string
ButterflyLeaderboard:
description: Žebříček chytačů motýlů seřazený sestupně dle počtu chycených
type: array
items:
$ref: "#/ButterflyLeaderboardEntry"