feat: obtížnější chytání motýlků + zloděj, housenka a agresivní škůdci
CI / Generate TypeScript types (push) Successful in 12s
CI / Server unit tests (push) Successful in 22s
CI / Build server (push) Successful in 29s
CI / Build client (push) Successful in 41s
CI / Playwright E2E tests (push) Successful in 1m25s
CI / Build and push Docker image (push) Successful in 45s
CI / Notify (push) Successful in 2s

- 60 úrovní se strmou křivkou, dražší vylepšení, vzácnější zlatý motýl
- ochrana proti podvádění (rate cap + cooldown chytání)
- perzistentní škůdci přibývají rychleji; vosy nalétávají do síťky, ptáci ji protrhnou vždy
- protržená síťka se sama zašije za minutu (nebo okamžitě za mince)
- zloděj krade mince a housenka žere úlovky – oba se plíží k počítadlu a jdou zaklikat
- plašič ptáků s odpočtem, level progress bar, nová sezóna (reset statistik)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Stánek Pavel
2026-07-22 14:10:29 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent c5ca6c9d41
commit e3f439bde0
14 changed files with 918 additions and 347 deletions
+60 -50
View File
@@ -7,18 +7,14 @@ import {
killWasp as killWaspApi,
buyRepellent as buyRepellentApi,
reportNetTorn as reportTearApi,
reportRobbery as reportRobberyApi,
defeatThief as defeatThiefApi,
reportCaterpillarAte as caterpillarAteApi,
defeatCaterpillar as defeatCaterpillarApi,
} from '../../../types';
/** Starý klíč, pod kterým se počet chycených ukládal jen do localStorage. */
const LEGACY_KEY = 'flyingButterfliesCaught';
/** Příznak, že už proběhla jednorázová migrace localStorage → server. */
const MIGRATED_KEY = 'flyingButterfliesMigrated';
/** Jak dlouho se čeká, než se nasbíraná dávka úlovků odešle na server. */
const FLUSH_DEBOUNCE_MS = 1500;
/** Server přijme max 100 motýlů na dávku migraci proto posíláme po částech. */
const MIGRATION_CHUNK = 100;
/** Bezpečnostní strop migrovaných úlovků (proti nesmyslným hodnotám v localStorage). */
const MIGRATION_MAX = 1000;
/** Jak často se přenačte stav ze serveru (kvůli přibývajícím škůdcům). */
const POLL_INTERVAL_MS = 30_000;
@@ -33,12 +29,15 @@ export interface RewardEvent {
}
/**
* Hook spravující serverovou perzistenci chytání motýlků: načtení stavu,
* jednorázovou migraci z localStorage, dávkové odesílání úlovků, hubení vos,
* plašič ptáků, protržení/opravu síťky a periodické přenačítání (růst škůdců).
* Hook spravující serverovou perzistenci chytání motýlků: načtení stavu, dávkové
* odesílání úlovků, hubení vos, plašič ptáků, protržení/opravu síťky, zloděje a
* periodické přenačítání (růst škůdců). Server je zdroj pravdy; počítadlo se
* zobrazuje jako serverová hodnota + zatím neodeslané úlovky.
*/
export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
const [stats, setStats] = useState<ButterflyStats | undefined>();
/** Optimisticky zobrazený přírůstek chycených, který ještě neodešel na server. */
const [pendingShown, setPendingShown] = useState(0);
/** Živá hodnota mincí pro scénu (aby nečetla zastaralý stav přes closure). */
const coinsRef = useRef(0);
const pending = useRef({ normal: 0, golden: 0 });
@@ -46,18 +45,9 @@ export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
const onRewardRef = useRef(onReward);
onRewardRef.current = onReward;
/** Zapíše statistiky ze serveru, ale nedovolí „couvnout" počtu chycených
* (kvůli optimistickému počítadlu, které může být napřed před flushem). */
const applyStats = useCallback((incoming: ButterflyStats) => {
setStats(prev => {
const merged: ButterflyStats = { ...incoming };
if (prev && prev.caught > incoming.caught) {
merged.caught = prev.caught;
merged.goldenCaught = Math.max(prev.goldenCaught, incoming.goldenCaught);
}
coinsRef.current = merged.coins;
return merged;
});
coinsRef.current = incoming.coins;
setStats(incoming);
}, []);
const flush = useCallback(async () => {
@@ -66,12 +56,15 @@ export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
flushTimer.current = null;
}
const batch = pending.current;
if (batch.normal === 0 && batch.golden === 0) return;
const batchTotal = batch.normal + batch.golden;
if (batchTotal === 0) return;
pending.current = { normal: 0, golden: 0 };
try {
const res = await catchButterflies({ body: { normal: batch.normal, golden: batch.golden } });
if (res.data) {
applyStats(res.data.stats);
// Odeslané úlovky už jsou v serverové hodnotě → sundáme je z optimistického přírůstku
setPendingShown(p => Math.max(0, p - batchTotal));
onRewardRef.current?.({
coinsAwarded: res.data.coinsAwarded,
dailyBonusApplied: res.data.dailyBonusApplied,
@@ -80,8 +73,11 @@ export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
newLevel: res.data.stats.level,
newTitle: res.data.stats.title,
});
} else {
setPendingShown(p => Math.max(0, p - batchTotal));
}
} catch {
// Při chybě vrátíme dávku zpět (přírůstek necháme zobrazený)
pending.current.normal += batch.normal;
pending.current.golden += batch.golden;
}
@@ -91,15 +87,12 @@ export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
const reportCatch = useCallback((golden: boolean) => {
if (golden) pending.current.golden += 1;
else pending.current.normal += 1;
setStats(prev => prev
? { ...prev, caught: prev.caught + 1, goldenCaught: prev.goldenCaught + (golden ? 1 : 0) }
: prev);
setPendingShown(p => p + 1);
if (!flushTimer.current) {
flushTimer.current = window.setTimeout(() => { void flush(); }, FLUSH_DEBOUNCE_MS);
}
}, [flush]);
/** Zaplatí opravu síťky. Vrátí true při úspěchu, false při nedostatku mincí/chybě. */
const repair = useCallback(async (): Promise<boolean> => {
try {
const res = await repairNetApi();
@@ -108,7 +101,6 @@ export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
} catch { return false; }
}, [applyStats]);
/** Zahubí jednu vosu (plácačka). */
const killWasp = useCallback(async () => {
try {
const res = await killWaspApi();
@@ -116,7 +108,6 @@ export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
} catch { /* ignore */ }
}, [applyStats]);
/** Koupí plašič ptáků. Vrátí true při úspěchu, false při nedostatku mincí. */
const buyRepellent = useCallback(async (): Promise<boolean> => {
try {
const res = await buyRepellentApi();
@@ -125,7 +116,6 @@ export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
} catch { return false; }
}, [applyStats]);
/** Nahlásí serveru, že pták protrhl síťku (perzistentně). */
const reportTear = useCallback(async () => {
try {
const res = await reportTearApi();
@@ -133,7 +123,38 @@ export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
} catch { /* ignore */ }
}, [applyStats]);
/** Přenačte stav ze serveru (kvůli přibývajícím škůdcům). */
/** Zloděj se dostal k penězům server strhne podíl mincí. */
const reportRobbery = useCallback(async () => {
try {
const res = await reportRobberyApi();
if (res.data) applyStats(res.data);
} catch { /* ignore */ }
}, [applyStats]);
/** Hráč porazil zloděje odměna a statistika. */
const defeatThief = useCallback(async () => {
try {
const res = await defeatThiefApi();
if (res.data) applyStats(res.data);
} catch { /* ignore */ }
}, [applyStats]);
/** Housenka se dostala k úlovkům server sníží počet chycených. */
const caterpillarAte = useCallback(async () => {
try {
const res = await caterpillarAteApi();
if (res.data) applyStats(res.data);
} catch { /* ignore */ }
}, [applyStats]);
/** Hráč porazil housenku odměna a statistika. */
const defeatCaterpillar = useCallback(async () => {
try {
const res = await defeatCaterpillarApi();
if (res.data) applyStats(res.data);
} catch { /* ignore */ }
}, [applyStats]);
const refresh = useCallback(async () => {
try {
const res = await getButterflyStats();
@@ -141,29 +162,13 @@ export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
} catch { /* ignore */ }
}, [applyStats]);
// Načtení stavu + jednorázová migrace z localStorage
// Načtení stavu
useEffect(() => {
let cancelled = false;
(async () => {
try {
const res = await getButterflyStats();
if (cancelled || !res.data) return;
let current = res.data;
try {
if (!localStorage.getItem(MIGRATED_KEY)) {
const legacy = Number(localStorage.getItem(LEGACY_KEY));
let diff = Number.isFinite(legacy) ? Math.min(legacy - current.caught, MIGRATION_MAX) : 0;
while (diff > 0 && !cancelled) {
const chunk = Math.min(diff, MIGRATION_CHUNK);
const migRes = await catchButterflies({ body: { normal: chunk, golden: 0 } });
if (migRes.data) current = migRes.data.stats;
diff -= chunk;
}
localStorage.setItem(MIGRATED_KEY, '1');
localStorage.removeItem(LEGACY_KEY);
}
} catch { /* localStorage nedostupné migraci přeskočíme */ }
if (!cancelled) applyStats(current);
if (!cancelled && res.data) applyStats(res.data);
} catch { /* server nedostupný hra jede dál bez perzistence */ }
})();
return () => { cancelled = true; };
@@ -193,5 +198,10 @@ export function useButterflyStats(onReward?: (e: RewardEvent) => void) {
};
}, [flush]);
return { stats, coinsRef, reportCatch, repair, killWasp, buyRepellent, reportTear };
const displayCaught = (stats?.caught ?? 0) + pendingShown;
return {
stats, displayCaught, coinsRef, reportCatch, repair, killWasp, buyRepellent,
reportTear, reportRobbery, defeatThief, caterpillarAte, defeatCaterpillar,
};
}