fix. férovější výběr cíle u Tetrisu, odrážení odpadu
This commit is contained in:
5 files changed
+79
-17
No files matched your search
@@ -186,8 +186,8 @@ export default function TetrisGame() {
|
||||
if (practice || phase !== 'playing' || !isPlayer || state?.seed === undefined || sessionSeed.current === state.seed) return;
|
||||
sessionSeed.current = state.seed;
|
||||
sessionRef.current = new TetrisSession(state.seed, {
|
||||
onLock: cleared => {
|
||||
if (cleared >= 2) send('tetris:cleared', { count: cleared });
|
||||
onLock: (cleared, attack) => {
|
||||
if (attack > 0) send('tetris:cleared', { count: cleared, sent: attack });
|
||||
sendSnapshot();
|
||||
setVersion(v => v + 1);
|
||||
},
|
||||
@@ -335,7 +335,8 @@ export default function TetrisGame() {
|
||||
return (
|
||||
<p>
|
||||
Tetris pro více hráčů. Všichni dostávají stejné kostky; kdo smaže 2, 3 nebo 4 řádky naráz,
|
||||
pošle náhodnému soupeři 1, 2 nebo 4 odpadní řádky. Vyhrává poslední hráč ve hře.
|
||||
pošle 1, 2 nebo 4 odpadní řádky soupeři, který jich zatím dostal nejméně. Smazáním řádků
|
||||
lze zároveň odrazit odpad, který na vás čeká. Vyhrává poslední hráč ve hře.
|
||||
Hrát se dá i sólo, nebo si kdykoli zatrénovat jen pro sebe.
|
||||
</p>
|
||||
);
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user