- obchod s pomůckami a trvalými vylepšeními (větší síťka, strašák, zpevněná síťka) – mince mají trvalý smysl
- černé můry se míchají mezi motýly; chycení (i magnetem) ubere hodně úlovků
- ptáci silnější, plašič dražší a kratší, zloději chodí častěji podle bohatství
- denní úkol s odměnou + achievementy/odznaky
- netopýr v noci loví motýly, pavouk zamotá síťku pavučinou – oba na zaklikání
- nákupní hlášky rozlišují nedostatek mincí od jiné chyby; herní smyčka se pozastaví při skryté záložce
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- serverová perzistence statistik (mince, úrovně, zlatí motýli) + týmový žebříček
- prémiová zlatá síťka za milník (větší, magnetická, odolná proti ptákům)
- perzistentní škůdci: vosy na zaklikání a ptáci trhající síťku (F5-proof)
- placený plašič ptáků s odpočtem, denní bonus, kombo
- WOW zlatý motýl + osobní statistiky v modalu žebříčku
- oprava zobrazení ikonek (root-absolutní cesty k public assetům)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Přidána síťka, kterou lze uchopit myší a lovit poletující motýly.
Po chycení přiletí nový (počet létajících se nemění), počet ulovených
se zobrazuje jako odznak a ukládá do local storage.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Nová stránka /vecere pro evidenci extra jídla (večeře/pozdní oběd)
- MealSlot enum (obed/extra), oddělený storage namespace YYYY-MM-DD_extra
- slot parametr na všech food endpointech a GET /api/data
- Push reminder: přechod na 60min cooldown, login v payloadu místo endpointu
- server: slot?: string → slot?: MealSlot, enum konstanty místo literálů
- Jest testy izolace extra/obed storage namespace
- Aktualizace changelogů (saláty, SINGLE_PAYMENT, večeře)