Vedle Bolt Food jde nově sledovat i objednávka z Woltu — stačí u objednané
skupiny vložit odkaz z track.wolt.com. Logika sledování je zobecněná do
registru rozvozových služeb (trackingProviders.ts): každá služba umí vytáhnout
kód ze sdílecího odkazu a dotázat se svého API, scheduler i stepper jsou společné.
- pole skupiny bolt* přejmenována na tracking* + nové trackingProvider
- endpoint /groups/setBoltTracking → /groups/setTracking
- Wolt: čas doručení z delivery_eta v časové zóně objednávky, 404 ukončí
sledování, stav kurýra odvozen z is_delivering/is_delivering_other_order
- DEV simulace zůstává jen pro Bolt Food
- serverová perzistence statistik (mince, úrovně, zlatí motýli) + týmový žebříček
- prémiová zlatá síťka za milník (větší, magnetická, odolná proti ptákům)
- perzistentní škůdci: vosy na zaklikání a ptáci trhající síťku (F5-proof)
- placený plašič ptáků s odpočtem, denní bonus, kombo
- WOW zlatý motýl + osobní statistiky v modalu žebříčku
- oprava zobrazení ikonek (root-absolutní cesty k public assetům)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- integrace Sentry na serveru (@sentry/node) i klientu (@sentry/react):
chyby 5xx, pády a console logy se hlásí do self-hosted Sentry
- nový veřejný endpoint GET /api/config — klient si z něj za běhu
vyzvedne Sentry DSN (SENTRY_DSN / SENTRY_CLIENT_DSN v env)
- ErrorBoundary na klientu a sourcemapy pro čitelné stack traces
- oprava mapování stavu waiting_acceptance (zobrazoval se jako Příprava)
- mapování stavů kurýra matched/accepted, logování přechodů stavů
Bolt objednávek pro postupné zmapování nedokumentovaného API
- simulátor Bolt ve vývoji nově prochází celou reálnou sekvenci stavů
- vypnuté logování connect/disconnect websocket klientů
Zakladatel skupiny může na stránce objednání vložit sdílecí odkaz
Bolt Food. Server pak každou minutu dotazuje veřejné Bolt API
a automaticky aktualizuje čas doručení skupiny (deliveryAt).
Sledování se samo ukončí po doručení, zrušení objednávky nebo
opakovaných chybách. Leader lease vytažena do znovupoužitelného
modulu leaderLease.ts.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- Socket.io Redis adapter pro sdílený stav přes repliky
- graceful shutdown serveru
- WATCH/MULTI v updateData pro race-condition-safe aktualizace
- lease mechanismus pro push reminder (zabrání duplicitnímu odesílání)
- k8s/ manifesty pro testovací kind cluster
- Dockerfile: opraven EXPOSE port na 3001
- .gitignore: ignorovány Claude pracovní soubory
Nahrazuje /vecere novou stránkou /objednani. Místo jednoho
OBJEDNAVAM bucketu umožňuje vytvářet více skupin, kde každá
objednává z jiného obchodu.
- Skupiny mají stavový automat: open → locked → ordered
- Obchody spravuje admin heslem (ADMIN_PASSWORD env var)
přes modal „Správa obchodů"
- Při stavu ordered zakladatel generuje QR kódy platby
(nový PayForGroupModal – volné částky bez menu)
- PayForAllModal (oběd) upraven: plátce nyní vidí svůj
vlastní díl jako informační řádek
- Nové testy: stores.test.ts + groups.test.ts (36 testů)
- Nová stránka /vecere pro evidenci extra jídla (večeře/pozdní oběd)
- MealSlot enum (obed/extra), oddělený storage namespace YYYY-MM-DD_extra
- slot parametr na všech food endpointech a GET /api/data
- Push reminder: přechod na 60min cooldown, login v payloadu místo endpointu
- server: slot?: string → slot?: MealSlot, enum konstanty místo literálů
- Jest testy izolace extra/obed storage namespace
- Aktualizace changelogů (saláty, SINGLE_PAYMENT, večeře)
Server:
- Jest unit testy (88 testů): auth, utils, restaurants, service, voting, pizza
- in-memory storage mock pro izolaci testů
- oprava race condition při inicializaci Redis (storageReady promise)
- dev route dostupná i pro NODE_ENV=test
- getStatsMock deterministický (nahrazení Math.random)
- exporty interních helperů pro testovatelnost
- /api/health endpoint pro Playwright readiness check
- tsconfig vylučuje test soubory z produkčního buildu
E2E (e2e/):
- Playwright s Firefoxem + Chromiem
- testy: login, menu, výběr jídla, pizza day životní cyklus, QR/nastavení
- trusted-header auth bypass pro testy, video + trace při selhání
CI (Woodpecker):
- pipeline spouštěna na všech větvích a PR (nejen master)
- redis-stack-server service pro E2E – čistý Redis per větev automaticky
- kroky: unit testy, build, E2E testy (parallel kde možné)
- Docker build zůstává pouze pro master
Co-Authored-By: Claude Opus (extra usage) 4.7 <noreply@anthropic.com>
Přidává možnost, aby jeden strávník zaplatil celý účet v restauraci a ostatní
obdrželi QR kód pro refundaci.
Prerekvizita — podpora více QR kódů na (příjemce, den):
- PendingQr.id (UUID) nahrazuje deduplikaci podle data; každý QR má vlastní klíč
- QR obrázky uloženy do Redis/storage (base64) místo tmpdir — přežijí redeploy
- GET /api/qr vyžaduje ?id= parametr; dismissQr přijímá {id} místo {date}
Feature:
- Ikona 'Zaplatit za všechny' v choices-table pro každou LunchChoice (kromě
PIZZA/NEOBEDVAM/ROZHODUJI); viditelná jen při ≥2 strávnících a vyplněném účtu
- PayForAllModal: tabulka strávníků s prefillovanými cenami z menu, příplatky
per-diner, celkové dýško rozpočtené rovnoměrně, generování QR přes POST /api/qr/generate
- parsePriceCzk() helper pro parsing 'N Kč' → number
Co se nemění: POST /api/qr/generate API kontrakt, PizzaOrder.hasQr boolean
Co se mění v OpenAPI: PendingQr.id (required), getPizzaQr ?id param, dismissQr body
Co-Authored-By: opmrdkazkrtkaus <opmrdkazkrtkaus@melancholik.eu>
QR kódy pro platbu za pizza day jsou nyní zobrazeny persistentně
i po následující dny, dokud uživatel nepotvrdí platbu tlačítkem
"Zaplatil jsem". Nevyřízené QR kódy jsou uloženy per-user v storage
a zobrazeny v sekci "Nevyřízené platby".
Uživatelé mohou v nastavení konfigurovat vlastní webhook URL/topic
pro Discord, MS Teams a ntfy, a zvolit události k odběru.
Notifikace jsou odesílány pouze uživatelům se stejnou zvolenou lokalitou.
Na víkendu se nyní zobrazuje páteční menu s možností procházet celý týden.
Editační ovládací prvky jsou automaticky skryté díky existující logice canChangeChoice.